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楼主: sarge006

寂静岭和合金装备的重制版该公布了吧?

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2021-6-16 16:28  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2021-6-16 16:33 编辑
wudizhikun 发表于 2021-6-16 16:23
你为啥总要纠结什么地位身段这种东西,结果是划算的不就ok

寂静岭不是啥大ip,但是名气大于销量,投点钱 ...


做这种游戏哪里划算了?
sony的第一方独占游戏哪一个不是几百万打底超大作
就为了卖个几十万就去接别人的盘……?
还是那句话,konami还很强,不会轻易把游戏给别人。寂静岭这种ip没那么值钱,也就粉丝眼里是个宝,sony更不是收破烂的,第三方游戏厂商跟它完全没有对等资格的。当年久多良木健,平井一夫一个眼神就能吓得那些跟比尔盖茨,岩田聪眉来眼去的第三方游戏公司的总裁立刻装成互不认识的样子。这就是维度差距。capcom当年把生化危机转移到ngc上久多良木只是笑而不语,没做任何公关,因为他知道,这游戏不配让自己去找capcom谈。

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发表于 2021-6-16 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
希望月底有消息吧              

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发表于 2021-6-16 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2021-6-16 16:28
做这种游戏哪里划算了?
sony的第一方独占游戏哪一个不是几百万打底超大作
就为了卖个几十万就去接别人的 ...

因为第一方数量有限,需要搞各种中小体量作品来丰富游戏阵容。索尼/微软不是一直都在这么做么

你觉得要获得寂静岭ip的授权需要多少钱?你以为买个第三方中体量作品来独占很容易就卖出几十万套?

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发表于 2021-6-16 16:39  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2021-6-16 16:35
因为第一方数量有限,需要搞各种中小体量作品来丰富游戏阵容。索尼/微软不是一直都在这么做么

你觉得要 ...

还是那句话,寂静岭这牌子也就在粉丝眼里值钱
sony要做小体量的恐怖生存类游戏它会自己做原创游戏,凭借自己的宣传力度和主机的普及率,分分钟卖个几百万套都不成问题,根本不稀罕被第三方厂商自己雪藏了多年已经在玩家群里产生断代的铁锈ip。

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发表于 2021-6-16 16:43  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2021-6-16 16:35
因为第一方数量有限,需要搞各种中小体量作品来丰富游戏阵容。索尼/微软不是一直都在这么做么

你觉得要 ...

这个世界上会干出接盘别人家没落的二线游戏的行为的只有岩田聪在世时的任天堂,这独此一家而已。

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发表于 2021-6-16 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wudizhikun 于 2021-6-16 16:53 编辑
松林雅鹤 发表于 2021-6-16 16:39
还是那句话,寂静岭这牌子也就在粉丝眼里值钱
sony要做小体量的恐怖生存类游戏它会自己做原创游戏,凭借 ...


次世代前期哪来的主机普及率?
次世代以来索尼微软搞得那几个第三方限时独占/ps独不占的中型游戏到目前为止了卖了多少套?
死亡轮回卖了多少,灵媒卖了多少?

恶魂re卖了多少

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松林雅鹤 发表于 2021-06-16 16:28
本帖最后由 松林雅鹤 于 2021-6-16 16:33 编辑



做这种游戏哪里划算了?
sony的第一方独占游戏哪一个不是几百万打底超大作
就为了卖个几十万就去接别人的盘……?
还是那句话,konami还很强,不会轻易把游戏给别人。寂静岭这种ip没那么值钱,也就粉丝眼里是个宝,sony更不是收破烂的,第三方游戏厂商跟它完全没有对等资格的。当年久多良木健,平井一夫一个眼神就能吓得那些跟比尔盖茨,岩田聪眉来眼去的第三方游戏公司的总裁立刻装成互不认识的样子。这就是维度差距。capcom当年把生化危机转移到ngc上久多良木只是笑而不语,没做任何公关,因为他知道,这游戏不配让自己去找capcom谈。


有理有据,最终生化危机永远的失去了自以为是的领导地位
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发表于 2021-6-16 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2021-6-16 16:28
做这种游戏哪里划算了?
sony的第一方独占游戏哪一个不是几百万打底超大作
就为了卖个几十万就去接别人的 ...

你这个说的没错 但也只是当年 现在的单机市场已经和当年差异太大了 独占依然有 但第一方都不把独占当成绝对优势的时候 第三方更是没必要为看东家眼色而放弃跨平台 市场的天平已经开始倾斜了 或者说ip的多寡和质量可以决定一个平台的出路 换句话说一个发行商的品牌价值对于平台是有讨价还价的砝码的
sony会不会看得上寂静岭这个不重要 前期的市场调研肯定会有 既然恶魂可以 寂静岭有什么不可以 魂题材其实也挺小众的 只是近年圈内比较火罢了 至于说版权什么的 再商言商 什么不可以谈 任天堂不也放手零和101了吗
至于konami 这个公司是典型的向钱看 对于单机市场他的态度已经很明确了 能出借版权扩大原有雪藏系列的ip知名度不奇怪 至于两方怎么谈 谁让步 让步到何等地步 我不敢说肯定能成型 但从市场角度看只要两方都有这个诚意谈下来重置不是没有可能的事
虽我也觉得不乐观 但抱着假如有的希望还是好的 我更希望看到的是一种基于目前单机市场趋势的ip可拓展的新商业模式

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发表于 2021-6-17 08:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2021-6-16 16:04
capcom做的那几部塞尔达也是给任天堂代工的,进入游戏跳出来的第一个logo是nintendo,表明了游戏版权的归 ...

索尼租合金装备这些的话,版权也属于科纳米啊
世嘉怒铁系列也是,版权还是世嘉的没毛病啊

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松林雅鹤 发表于 2021-6-16 16:12
你把这是关系到版权所属问题的,自己花了钱给别人做游戏,然后还跟别人分账,还不能冠自己的logo,你是so ...

分账肯定少的,但牌子要挂前面,这就是他们合同的事,很多MGS粉丝现在没地方去的,一旦有MGS新作买了PS主机,会顺带买其他游戏
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