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楼主: 不吃鸡蛋

[闲聊] 游戏有难度选项会破坏你的游戏体验吗?

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发表于 2021-6-12 13:39  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
不会破坏,现在不是当年了,没那么多时间去钻研某一款游戏了,囫囵吞枣的玩大作都玩不过来

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发表于 2021-6-12 14:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
不会破坏,巴不得有难度选择

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发表于 2021-6-13 10:53  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
有没有难度选项是开发者针对游戏特点作出的适配,觉得影响到你的,大概率是自身的问题去。举例:黑魂给个easy模式那还搞啥?鬼泣不搞点不同难度那还搞啥?

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发表于 2021-6-13 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
不影响,老粉也觉得老贼的确可以考虑加入个难度较低的模式

高手或者喜欢挑战的玩家自然选择受苦,低难度就让手残过过瘾,何乐不为

不过宫崎老贼的游戏大多boss都能逃课,看你知不知道逃课打法或者愿不愿意用了
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 楼主| 发表于 2021-6-13 11:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
vinroth 发表于 2021-6-13 10:53
有没有难度选项是开发者针对游戏特点作出的适配,觉得影响到你的,大概率是自身的问题去。举例:黑魂给个ea ...

我这帖子没想说服谁。

单单就是有感而发,上来和大家一起分享下各自观点。

你说的很对。

宫崎英高的游戏能制作得如此魅力十足,至少在审美上是大神,其它的方面我是小白我不评价,我听你的。
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 楼主| 发表于 2021-6-13 11:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
Wilson_hyde 发表于 2021-6-13 11:07
不影响,老粉也觉得老贼的确可以考虑加入个难度较低的模式

高手或者喜欢挑战的玩家自然选择受苦,低难度就 ...

我觉得逃课是一种方式,但是大魄力的战斗演出通常都和逃课打法无缘。

用了逃课打法在某个层面比降低游戏难度对游戏体验的伤害还要大。

我就是这么倔强的手残,╭(╯^╰)╮~哼

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发表于 2021-6-13 12:04  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
开头的捏脸会破坏游戏体验

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2021-6-13 12:09  ·  福建 | 显示全部楼层
不会

喜欢的游戏往变态难度走

还行的游戏有eZ就eZ,没eZ就诺墨
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-6-13 12:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
反正动作类的一定要有。。
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发表于 2021-6-13 14:49  ·  未知 | 显示全部楼层
那你怎么不去玩星球大战,可选难度,打起来也很爽。
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