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手柄一周目村庄诡影完成!也说一些心得

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 楼主| 发表于 2021-6-12 23:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑雨 于 2021-7-13 21:51 编辑

没有键鼠和120帧打这个实在太狼狈了
我通过了四遍白板村庄诡影,更新一下打法

生化8是个挺有意思的游戏
但玩完这个模式才觉得生化8和生化4还是有差距的
难怪卡普空自己人都觉得生化4难以被超越
生化4的一周目最高难度是讲究打法的
这一点生化7和re生化2也很出色
而生化8的最高难度和re生化3一样,完全是堆怪堆血量
很多地方过你完全是靠运气而不是技术

而且这游戏平衡性很有问题
物资是按照你打一周目村庄诡影难度分布的
然后其他难度物资量完全一样
导致很多人觉得本作子弹打不完或者二周目无聊

1.把ps5的自适应扳机关了
2.用无限蛋先通一遍这难度,打过之后,你会发现用无限蛋时卡过你的地方是村庄诡影难度开新档最简单的地方
3.多利用存档点,反正不赶时间,箱子存个档再开,最佳物资首选药草(身上缺才出),其次打完莫罗后可以刷出爆裂弹,第三狙击蛋
4.如果你真的很贫困,全关丧尸型敌人皆可刀杀,甚至落单的狼人都可以刀两下就跑回去存档。特别是在初期,动态物资系统可以掉药草,非常有用
5.钱完全不缺,前面划个箱子4100,工厂划个箱子都12000,蛋药出了城堡也不缺,缺的是药草血瓶,很多时候你都得靠药扛过去的

开篇第一只狼人不打,直接拿钳子刷掉
第二只狼人是水平测试
没有生化7最高难度那么高爆头率要求,但是也更难打
键鼠可以去楼梯连续爆头硬直完成
手柄只能纠缠,二楼楼梯口有个柱子可以绕
只要用好防御是可以不用药瓶过的

村战键鼠能卡门,手柄只能眼馋
爬梯子大法吊在中间只能回血不计生存时间
我研究出来套打法
先去拿喷子的房间,只拿物资,不要堵门,不打面粉
敌人进屋直接从地道去那个能上楼顶的屋子,只拿物资,不要堵门,然后直接爬梯子出去,从门口进拿喷子的屋子
这时你就祈祷敌人不要从背后过来,开始一下一下点意图破门的狼人,打到还剩七八发子弹,村长也来了
你进屋,等着狼人破门后打面粉,去地下拿全零件,合成小手蛋,等敌人追来再打地下面粉
这时冲回那个能上楼顶的屋子,堵门,已经过去快两分钟了
你可以站在屋子中间,点门口的狼人,刀窗口的狼人
或者就站在门口从木板缝隙点门口的狼人,祈祷晚点被破窗
这房子被堵门时有时会出现一种情况,就是敌人不破门,只在门口晃
有时直接就过了
如果狼人闯进来了迅速挂梯子回血
然后再冲回拿喷子的房间,基本就过了

这两段争取少用药瓶,最好不用,这样的话你打城堡压力一下子就小很多
城堡进去后一个瓶子不划,拿了狙击枪后先存档再开,刷药草(如果你很缺才能刷出)、2发狙击弹或2发喷子蛋
钱到了工厂再刷,前期主要要子弹

打第一女儿
前面路易莎家附近小屋的地雷一定要拿,地牢的高级零件和手榴弹一定要拿
有个技巧我没把握的技巧是,屋里一扇窗户是剧情破,另一扇窗户你乱战中自己抽空打掉的话,女儿硬直的几率可能会增加
上来喷子喷一两枪头,防她四连砍(你枪准可以喷头打断),丧尸这时也来了
直接一个手榴弹,第一女儿必定硬直,冲到她脚下种两个地雷
然后再喷喷就过了

如果你很穷很穷,过了存档,用刀回头回地牢刷刷药草和物资
丧尸33刀左右一只,前面那段的只能引着砍,每只大概砍个十来刀回安全屋存个档比较稳
过了纹章钥匙门后面台阶下的丧尸可以引上楼梯,简单多了,可以杀一只存个档,出什么骷髅结晶就读档吧
后面庭院刷出的丧尸会推门进餐厅,同理往返安全屋清掉
但我第二次打白板村庄诡影就不这么干了

第二女儿最简单,进门就冲到开关那儿卡着
不断卡阀门,然后中距离单点

第三女儿好多朋友说简单,也把我打吐了
第二次才整明白打法
进门墙边埋个地雷,直接去捡手榴弹
回头她踩上地雷,墙也被炸穿进了冷风
你直接趁她硬直两个手榴弹一气呵成
然后开始和她满屋狂绕
听到她四连砍大硬直就回头开喷,稳稳结束

之后可以回地牢拿宝物,用火可以一次烧掉六只还是七只丧尸,发财了

打夫人后背弱点比较好的时机是等它前扑之后来几下
打完夫人就没有物资压力了
回村后建议除了拿千斤顶,其他箱子都不开
娃娃章节纯解谜,没有战斗,不需要补充物资
等过完娃娃章节回来后再读档刷,部分箱子可以刷出更高的资金数或爆裂蛋
不建议等打完莫罗再回来开了,莫罗非常吃物资

莫罗开场送它你此时可以用的所有地雷,后面有个可以绕圈的物资凉棚可以卡它,纯粹就是磨

狼人场景开铁门那段可以用爬梯子大法,拉完第二个开关后吊在梯子上面等门开
后面一段跑酷开门前三个手榴弹清人直接闯门
狼人boss不难,难的是一堆狼人杂兵
出狼人杂兵就靠你刷出的爆裂蛋吧
打boss消耗一下小手蛋或狙击蛋都可以

打完之后我是还有余力,把那个血牛精英怪也打了
血牛精英怪可以在坡上小屋把它卡在拖拉机上
235发小手+10发狙击+3爆裂+2手榴弹换它的8万块

工厂没啥说的,勤存档
铸造机前面的那个铁皮钻头要清掉
拿到钥匙铸模后去铸造机那两个普通钻头要清掉
钢盔丧尸可以用清掉,狙击一穿多
剩下没有必须要打的敌人,闪光蛋跑路即可
富余的话开门可以用爆裂蛋开,速度快

飞机头闪光蛋有效
上来老一套,献上你全部的地雷,然后闪光蛋加7发麦林带走

当你打到这里时,你会发现海森伯格战相比而言太简单了
有朋友说开局老会挨打
无伤的办法是破门,等装了弹再出来
这样可以比读取checkpoint拉开更远的距离

克里斯篇也非常简单,前面背关即可
慢速清开局狼人
出精英狼人直接冲到存档点重启刷掉
把前几只狼人引出来打掉
然后拿着你的闪光和手雷跑酷
打boss你有卫星炮,投掷物用不完你是小狗
跑到藤蔓下面就是存档点
捡完物资上房顶,第一发卫星炮打完有四五只会上来,机枪清
第二发卫星炮打完会出精英狼人,直接上手雷,一颗一颗炸出节奏
第三发卫星炮顶着藤蔓打
不一定无伤,但可以不打药过这段
后面boss战六个药就随便过了

最终boss其实做的很成功
但其他难度或者无限蛋瞎打就过了
村庄诡影难度有限蛋要讲些打法
13发麦林直接打到第三形态
这个形态需要一枪狙击然后打爆火球再迅速L防御
漆黑状态下,可以用闪光蛋打破僵局
之后开始难度增加,它经常在飞空状态下突然切成蜘蛛攻击你,只能扛药打

最后再附上最终战物资图

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发表于 2021-6-13 01:32 | 显示全部楼层
就是全程猥琐跑酷尽可能收集物资,攒到boss身上一顿输出完事,完全没有生4专家打到爽的感觉。。。。

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 楼主| 发表于 2021-6-13 02:18 | 显示全部楼层
lopocc 发表于 2021-06-13 01:32
就是全程猥琐跑酷尽可能收集物资,攒到boss身上一顿输出完事,完全没有生4专家打到爽的感觉。。。。


对,生化4可以动脑子
一场boss战有很多打法
认真淘宝的话关键时刻还能换来火箭筒护体
通过道具箱限制来平衡取舍物资
本作的道具箱我就几乎没买过最大号,用不上

当然也要客观
生化4的精彩来源于关卡设计
站桩射击我现在也受不了

刚又花了一个半小时开档硬核难度过了夫人
这个难度还比较合理,城堡关卡也很精彩
不刻意节约的话物资刚好
后面从莫罗关卡就开始拉胯了

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发表于 2021-6-13 02:36 | 显示全部楼层
米兰达漆黑状态一发闪光弹直接解除了,不用这么麻烦。
克里斯炸祭坛那里一只狼人都不用打,直接挂梯子,两次支援就炸了。
容易被摸的地方主要是狼窝,就算背板刷怪点还是容易被偷袭,可以适当身后埋地雷,提前防御。
海森伯格这一战要把镜头瞄准速度调高点(我平常枪战瞄准速度为4,海森这一关设置为8),可以极大增加胜率
夫人主要是得留意虫群攻击,留意提前打断。

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发表于 2021-6-13 03:00 | 显示全部楼层
黑雨 发表于 2021-6-13 02:18
对,生化4可以动脑子
一场boss战有很多打法
认真淘宝的话关键时刻还能换来火箭筒护体

别说4了,现在玩5都有点吃不消
希望卡普空可以物尽其用,捡起8代边角料缝缝补补一个不要阉割太多的4re。。。

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发表于 2021-6-13 09:17 | 显示全部楼层
虽这作到处都看到生化4的影子,也算是对生化老系列的致敬,但实际2者是无法单纯拿去比较的,,第一和第三人称,本质上就不同,,

生化4要挑战最高难度,先拿到女主的盔甲衣服是最好的,难度也会减少很多,其实4可以用体术,除了部分必须的战斗,大多都可以跑酷完成,而生化8或其他作品也雷同了,,

而生化8,多周目的乐趣在于收集完成度,以及用不同的武器去浪,这点生化4也一样,只是4在关卡设计和各种剧情,点缀上都优秀,才会有反复玩也不容易腻味的感觉,但实际让你一口气连续玩几周目生化4,你不吐才怪- =,所以还是需要间隔的,,毕竟你生化4出完PS2版,不可能立即出PS3、PS4和NS版,都有过渡期的。。
所以没必要将4吹得太高,,

钱 缺不缺要看你怎么撸,如果要将S马格南改满,你2周目都不一定做到,当然全程1、2周目全宝物收集或者能提前搞到吧,尽量敌人全清,,基础生化的金钱,除了购买必要的物资外,需求本身就很少,这个不只是生化8的,像生化456更甚,有地方可以给你刷钱刷物资,你根本就不愁。。

城堡三女,除了第一个,之后都贼简单了,,关键有小怪出来骚扰,这也是诡影难度普遍麻烦的地方,,一些地方普通难度不会有敌人,最高难度就多出1、2只最起码,,

海格的boss没你说的那么简单,理论什么都行,但实际操作,对手柄玩家来说其实很不友好,,特别手残党。。

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 楼主| 发表于 2021-6-13 09:59 | 显示全部楼层
lopocc 发表于 2021-06-13 02:36
米兰达漆黑状态一发闪光弹直接解除了,不用这么麻烦。
克里斯炸祭坛那里一只狼人都不用打,直接挂梯子,两次支援就炸了。
容易被摸的地方主要是狼窝,就算背板刷怪点还是容易被偷袭,可以适当身后埋地雷,提前防御。
海森伯格这一战要把镜头瞄准速度调高点(我平常枪战瞄准速度为4,海森这一关设置为8),可以极大增加胜率
夫人主要是得留意虫群攻击,留意提前打断。


米兰达漆黑状态能用闪光弹我确实不知道
不过如果能伤害输出的话地雷也不错
毕竟这一阶段可以防御,少量失血换输出

这个挂梯子我看好多人说了,可不知道为啥我挂梯子时卫星炮不装弹?版本1.002,开篇村庄也是,挂梯子不计生存时间
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 楼主| 发表于 2021-6-13 10:06 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2021-06-13 09:17
虽这作到处都看到生化4的影子,也算是对生化老系列的致敬,但实际2者是无法单纯拿去比较的,,第一和第三人称,本质上就不同,,

生化4要挑战最高难度,先拿到女主的盔甲衣服是最好的,难度也会减少很多,其实4可以用体术,除了部分必须的战斗,大多都可以跑酷完成,而生化8或其他作品也雷同了,,

而生化8,多周目的乐趣在于收集完成度,以及用不同的武器去浪,这点生化4也一样,只是4在关卡设计和各种剧情,点缀上都优秀,才会有反复玩也不容易腻味的感觉,但实际让你一口气连续玩几周目生化4,你不吐才怪- =,所以还是需要间隔的,,毕竟你生化4出完PS2版,不可能立即出PS3、PS4和NS版,都有过渡期的。。
所以没必要将4吹得太高,,

钱 缺不缺要看你怎么撸,如果要将S马格南改满,你2周目都不一定做到,当然全程1、2周目全宝物收集或者能提前搞到吧,尽量敌人全清,,基础生化的金钱,除了购买必要的物资外,需求本身就很少,这个不只是生化8的,像生化456更甚,有地方可以给你刷钱刷物资,你根本就不愁。。

城堡三女,除了第一个,之后都贼简单了,,关键有小怪出来骚扰,这也是诡影难度普遍麻烦的地方,,一些地方普通难度不会有敌人,最高难度就多出1、2只最起码,,

海格的boss没你说的那么简单,理论什么都行,但实际操作,对手柄玩家来说其实很不友好,,特别手残党。。


说啦海森伯格简单是相对的
用无限蛋打村庄诡影的时候
海森伯格,狼人洞穴跑酷和克里斯篇是最难的
等你开一周目村庄诡影再打时这三段最简单
一是会打了,二是其他难点很多要卡两小时以上


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发表于 2021-6-13 12:34 | 显示全部楼层
生化4作为跨越老生化的固有模式的第一部,还是很具意义,但视角的不友好,对不少像回坑的人来说压力都不小- =,特别玩过56,再去玩4,那恶心的视角往往劝退人。。当然真正玩过后都不会觉得太大问题了,,重要还是需要习惯··,
- =站桩射击,其实我觉得就算改为现在RE系统,第一人称都好,总体都是站着打会更稳的,当然以爽快感来说,从6**始,到启示录2,到2RE 3RE,那肯定都是边打边射更舒服,问题不是所有人都喜好这种快节奏,,
喜欢探索的,往往都是慢慢去清怪,边跑酷边打,打怪来说其实并不很高效,所以站桩打仍然是一个最稳的玩法,

5代近期自己也在NS重温过,习惯后其实比现在的都有不少优势,最关键一点是,无限武器取消了上弹动作,有些人会吐槽现在的无限的不必要性,,实际我觉得老卡可以设置里添加 打开或关闭就行,,估计就是懒了。。

自我感觉,这作要拿白金还是略繁琐,特别要打佣兵,但以同样最高难度而言,其实像2RE和7那样,反而是最麻烦,为何?,因为它限制了你存档,都需要色带或磁带去保存,往往只能在特定位置存,太早或太晚都容易出事,导致直接重来,,虽以跑酷来说没所谓那么一点时间,但压力还是不小··,重点难的部分是真的难- =,,
而这次生化8,因为没这个限制,难度相对就没那么高,反正重复挑战,或调整动态难度,就算是海格好,或克里斯的部分,都不会显得太难。。撸个20、30次总能闯过去。。
当然如果有人挑战诡影难度的刀通,就当我没说吧··,,
xxi

骑士

发奋

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第一个女儿确实烦,随机性太大。就算同一个套路都不是保证稳过。全看她吃地雷后的站位。这场boss战可以说完全看出8代游戏设计多么不平衡。每次想打个0存档都是卡在她那。
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