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楼主: zackxs

[业界] 英国游戏实体排行榜:《瑞奇与叮当 时空跳转》夺得榜首

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发表于 2021-6-14 18:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-6-14 18:50
不是啊,这游戏没进XGP。。。

用惯xgp的人会降低花钱购买游戏的欲望,我是这个意思

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发表于 2021-6-14 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉今年第一方的销量能突破20%了
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发表于 2021-6-14 19:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
恭喜。二周目挑战模式要通关了。体验真的舒服


   大法第一方的作品。虽然瑕疵有。但不会影响整体感观。设计理念的确很先进
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-6-14 19:30  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-6-14 18:55
用惯xgp的人会降低花钱购买游戏的欲望,我是这个意思

本身就没有多少购买能力....
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发表于 2021-6-14 19:43  ·  丹麦 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-6-14 18:55
用惯xgp的人会降低花钱购买游戏的欲望,我是这个意思

呃,之前不是有新闻说XGP会促进消费吗

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发表于 2021-6-14 19:48  ·  上海 | 显示全部楼层
画面音效,操控,玩法,都是次世代体验和进 化,索尼又一次将一个老ip焕发出活力,换代早期能有这种素质的独占游戏非常牛
发自A9VG iPhone客户端
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发表于 2021-6-14 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
maoanran 发表于 2021-6-14 19:43
呃,之前不是有新闻说XGP会促进消费吗

不可能,鬼扯

屠龙者

极限生存者

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发表于 2021-6-14 19:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
瑞奇叮当拿下第一名毫无悬念,最近最重磅的也只有这一款了

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发表于 2021-6-14 20:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
maoanran 发表于 2021-6-14 19:43
呃,之前不是有新闻说XGP会促进消费吗

会促进dlc和氪金消费,这是没错啊,毕竟用户数上去了,但促进购买游戏消费那根本不可能啊

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发表于 2021-6-14 23:59  ·  美国 | 显示全部楼层
这一作似乎销量应该会挺不错的,看预定榜上排名还可以
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