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楼主: 伊达流星

[Mul] 《超级机器人大战30》售前情报汇总

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 楼主| 发表于 2021-8-24 11:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊达流星 于 2021-8-24 12:57 编辑

《机战30》中文实体特典、MR魂修克拜因30实物图、媒体试玩中文截图

在公开中文版独家实体特典的同时,《超级机器人大战系列》制作人寺田贵信、《超级机器人大战30》制作人最上颂平透过在线视频的方式,向玩家介绍本次的两大新系统'战术区域任务'、'AUTO 战斗'

系统介绍
现场也提供了一段《机战 30》体验版的关卡展示,熟悉机战《V/T/X》的玩家对于本次的系统不会太陌生,编辑使用的是 PS4 /Switch 版的体验关卡,在进战斗动画的速度没有相差太远,只有在加速动画演出时可以感受到差异。另外就是 AUTO 战斗系统只须单键就可触发,也能随时中断,或者以全动画开启/关闭的形式进行自动战斗,由于体验关卡敌我战力悬殊,因此光自动战斗就通关。

除了有玩家熟悉的机人作品原班声优为招式录制具有魄力的台词之外,体验版能感受到的另一亮点是由早见沙织声演的原创舰长'三叶',可以感受到属于她化身为舰长的气势,不过体验版中未有 CUT-IN 演出,或许原创战舰'德莱斯特雷枷'还有追加武装的可能。

在线访谈中,提到本次《机战 30》的参战作品与机体,制作人表示与系列作相同,有着作品的权等诸多因素考虑,以在这些为前提下让《机战》团队共同做出的的最佳选择,但也注意玩家的意见回馈,例如过往是否参战、新旧作品的比例平衡,都经过一番思索。目前在作品的机体招式战斗动画上面,根据不同作品安排的开发人力也非通例,但有过单一招式动画要花费半年时间制作的情况。

DLC 的追加机体是以'GUEST 参战'为定位,会有简短交待这些机体为什么登场,将来还有目前无法透露的'惊喜',尽情期待,有些作品是单机参战,有些则不是,会是与主要登场角色有关的机体。至于《SSSS.GRIDMAN》并非是描非现实世界的作品却能参战,作为数字虚拟世界的主角为何有参战理由?目前无法透露,请玩家实际到游戏中才能得知。

至于男女主角的选择,如同过往的《V/T/X》,个别选谁都会出现在往后的剧情内,只是敌我关系目前无法透露,只能请玩家实际游玩。而且男女主角的机体招式相同,后继机目前无法透露相关情报。关于战术区域的选择在现场媒体的询问下,寺田制作人透露了以下更多关于本次关卡系统的细节。

战术区域选择:
可以自由选择区域任务,会影响剧情发展与加入我方的机体
游戏整体难度有设定,会影响到关卡难度,关卡难度则分为 S、A、B、C、D 级别
寺田制作人推荐玩家优先在 C、D 难度开启自动战斗练功获取资源,挑战 A、B 的关键关卡会较为轻松
A、B 等级的关卡通关会消失,但是 D 级通关有机会开启新的关卡。
关卡会有战力值显示,让玩家判断是否此时的我方战力是否可以挑战

关键关卡用以开启新地区,之后可部份提示玩家可能加入的伙伴。
区域中的支线关卡有额外资金与经验奖励
随着攻略进度,从单区域,拓展到欧洲、美洲,甚至到宇宙。
主线剧情的关键任务与过往的机战分量差不多,但如果还有要征服所有的支线任务就会花更多时间
依然保有触发事件及系列的 IF 剧情展开,而玩家通关所有的关键任务,该加入的机体都会加入
游玩自由度为历代之最,以至于难以判断平均游玩时间

寺田贵信表示,这次开发难度是无法预测玩家的游玩顺序产生的角色阵容强度,因为这次的多选择关卡,可能有的玩家只打关键任务,发现一下子就通关了,但有的人可能还在一个个征服支线任务,因此玩家可以玩的很快,也可以玩得很透彻。此次战术区域地图能让想要细细品尝还是快速通关皆可,让不同需求的玩家可以根据自己的游戏习惯调整游玩节奏。

被问到《OG》还会在往后的作品推出?寺田制作人表示目前没有具体计划,未来看玩家呼声而定。目前的开发重心都在《机战 30》与《机战 DD》,相较之下《OG》优先度相对较低,但不代表没有任何计划,还是有些在进行的构思,只是目前还无法与玩家告知。最终还是要看台湾以至于亚洲玩家对于《OG》 的呼声,但玩家可以看到 SRX 与赛巴斯塔在《机战 30》 参战,制作人响应目前没有可以透露的信息,但或许与《机战 α》有点关联也说不定喔!

《机战》以感受怀念的机人动画而推出,到现在本身也成为具有相当历史的作品了,对于《机战 30》的设定目标而言,寺田表示不同的时代有不同的作品产生,开发团队选择跟着时代演进的参战阵容,并且从怀旧与新作中做出平衡的参战阵容与发展。对于机器人作品与文化式微的现象,寺田制作人并不这么认为,因为可以看到市面上还有不少剧场版作品的活跃,因此《机战》往后还是会收录新作,并与这个市场一同迈进。一方面机器人主题游戏作品变少了,对开发者来说并非完全是坏事,因为可以更专注资源发展《机战》系列。

访谈尾声,寺田贵信与最上颂平表示,过去因为机战《V/T/X》 受到玩家的支持与热情,在中文地区发售也在台北电玩展与玩家相见,但因为疫情关系好一阵子无法来台湾实属可惜,希望往后还有机会,请玩家多多支持《机战 30》。并且请玩家留意这次特典的' SRX 与赛巴斯塔',因为并非是'早期购入特典'那样只是关系到参战的早晚,本作需要购买 DLC 才能确实加入,也请玩家多支持中文版本独家特典内容。

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发表于 2021-8-24 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
伊达流星 发表于 2021-8-24 11:22
《机战30》中文实体特典、MR魂修克拜因30实物图、媒体试玩中文截图,出处总部

在公开中文版独家实体特典的 ...

- =虽说为了中文化去考虑,但搞OG还要看台湾人的呼声,这个也太尴尬囧。。最期待的系列啊··

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 楼主| 发表于 2021-8-24 11:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊达流星 于 2021-8-24 11:38 编辑
阿斯Asch 发表于 2021-8-24 11:28
- =虽说为了中文化去考虑,但搞OG还要看台湾人的呼声,这个也太尴尬囧。。最期待的系列啊·· ...


不要想太多,这个采访面向的就是台湾媒体所以这么讲,如果寺P和最上在香港那就会指香港玩家


另外这个采访里有很多台湾媒体自己添油加醋的猜想,比如“但玩家可以看到 SRX 与赛巴斯塔在《机战 30》 参战,制作人响应目前没有可以透露的信息,但或许与《机战 α》有点关联也说不定喔!”这句,大家自行辨别,我事儿比较多下午还有广播也没时间去一行一行看了

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发表于 2021-8-24 11:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
想速通只打主线 想玩的全面的就慢慢打 这点可以预料 从寺田描述来看 就算只打主线也不会像OE那样不刷就会卡还是挺好的 当年机战GC因为增加了可以反复攻略的副关卡而取消了分支的设定 不知道这次是不是也一样。。

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发表于 2021-8-24 14:21  ·  广西 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-8-24 11:40
想速通只打主线 想玩的全面的就慢慢打 这点可以预料 从寺田描述来看 就算只打主线也不会像OE那样不刷就会卡 ...

有分支,前面的访谈不是提过有选择不同的地区开展不同关卡了么,应该就是进行到某程度就给你地区N选1之类的

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发表于 2021-8-24 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉关卡数其实和之前的线性总数上不会有太大区别 只不过很多关卡变成了支线可选   

DLC绑定萝卜可真是坏文明哦 看着样子发售后可能还有别的机体DLC的意思

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 楼主| 发表于 2021-8-24 19:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊达流星 于 2021-8-25 17:55 编辑

本周广播个人翻译


机战OG部分,嘉宾是森住,先说结论

寺P:我会在OGMD之后的下一个故事(作品)将整个系列完结



寺P:在OG、2OG、OGMD、暗狱、无限边境之后,系列该何去何从呢

森住:OG现在面临着一堆角色每次轮番等待着自己登场时机的窘境(这句话之前寺P聊了有人想要SRX、有人想要龙虎王、有人想要大曾加,有人想最终话让他们都登场)

寺P:从这个意义上讲,它(OG)变得太臃肿了,虽然也可以边做边构思,但每次剩下的部分就很难去想点子了,虽然OG的设定我可以凭自己的意愿去改变,令人意外的是这一点对于版权作并不重要(个人觉得这句话意思就是版权作不需要去考虑和修改那么多费脑子的设定)

森住:版权作是一个堆叠+组合的工作,而OG如同黏土一样需要考虑平衡和创造,在已经成熟的OG黏土上如果我想再加个阳台什么的,就得考虑会不会整体塌倒(这里森住以自己做设定的经历展开说了一大段就是OG怎么怎么难搞)。因为都是做着一样的(设定)工作,我有点担心忒拉达桑(寺P)那边会不会弄的一团糟

寺P&森住:是啊,不过相信我,版权作比OG容易处理,能随时决定从哪里继续,每次需要的零件(指代前面森住提到的堆叠工作)数量也是固定的

寺P:机战主角团队一般由数人构成,但如果是OG,想想看,主角有50+以上的人数哟!这可太......

寺P:这么说吧,(一部作品里登场)50个假面骑士!我认为靠动画来承载这些已经非常困难了。当然例如魔装机神、像正树和塞巴斯塔那样专注于角色的作品,我是用很少的人做的,所以显得很有组织性。毕竟是单体类作品,追溯起源的话也不会有脱节感

寺P:没有能永远持续的故事,系列的角色数量也在不断增加,我会在OGMD之后的下一个故事(作品)将整个系列完结。关于这一点也找森住先生商量过,也有很多声音提醒我应该完结了,所以有过相同想法的玩家们也有可能如愿。

寺P:不过目前的情况是,我们还没有开始相关方面的工作,看来还需要几年时间才能完成



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 楼主| 发表于 2021-8-25 11:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
官网Q&A简中页面已更新
https://srw30-thirty.suparobo.jp/sc/spec/

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发表于 2021-8-25 11:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
很好下一作直接完结 看这意思估计要轮到35周年前后发售了 那时就是PS5后期了 OG四作正好一作一代主机。。

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发表于 2021-8-25 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-8-25 11:49
很好下一作直接完结 看这意思估计要轮到35周年前后发售了 那时就是PS5后期了 OG四作正好一作一代主机。。 ...

- =重点只想看真SRX,真龙虎王囧,,大雷凤之类。。起码能将a3的搞掂已经很好··,顺便 节子 也来~
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