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[业界] Rumor:生化村庄、孤岛6、博德3 将支持 AMD FidelityFX超分辨率

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 楼主| 发表于 2021-6-17 19:32  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式



今天,据Videocardz透露,6 月 22 日推出的七款游戏将支持 AMD FidelityFX Super Resolution。这些游戏是 22 Racing Series、Anno 1800、Evil Genius 2、Godfall、Kingshunt、Terminator Resistance 和 The Riftbreaker。

其他游戏将在发布后支持 AMD FidelityFX Super Resolution。这些游戏包括生化危机村庄、孤岛惊魂 6、博德之门 3、吸血鬼假面舞会:寻血和永恒边缘。

有趣的是,AMD FidelityFX Super Resolution 将得到各发行商和工作室的支持,其中包括 Crystal Dynamics、Capcom、Electronic Arts、Gearbox、Avalanche Software、Ubisoft 和 Warner Bros. Games。

AMD FidelityFX Super Resolution 使用尖端的升级技术来提高游戏性能并提供高质量、高分辨率的视觉效果,而无需升级到新显卡。本月早些时候,Usman仔细研究了它,强调不应将其视为 NVIDIA DLSS 替代方案。

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发表于 2021-6-17 19:33  ·  西班牙 | 显示全部楼层
AMD FidelityFX估计会成为标配

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发表于 2021-6-17 19:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
果然不少都是没有DLSS的游戏,不给你比较的机会。不过如果永恒边缘会用FSR的,那就好办了,到时候可以比了。因为永恒边缘用了DLSS2.0。
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发表于 2021-6-17 20:02  ·  江西 | 显示全部楼层
主机也能用吧
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发表于 2021-6-17 20:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-6-17 19:47
果然不少都是没有DLSS的游戏,不给你比较的机会。不过如果永恒边缘会用FSR的,那就好办了,到时候可以比了 ...

有得比,那就有好戏看了。

支持各家技术良性竞争。
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发表于 2021-6-17 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
主机用的和pc高端显卡间运行效率和效果有多少差距?
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发表于 2021-6-17 20:14  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2021-6-17 20:42 编辑

开源普适各家都来支持,不断进步,越走越宽。。


闭源技术越走越窄。。必然的。。

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发表于 2021-6-18 16:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2021-6-18 17:11 编辑

天天说开源,你家AMD当年也喷过cuda,还说opencl怎么怎么牛逼,开源。看看现在opencl半死不活的样子,还“闭源路越走越窄”。一个显示器的freesync瞧把某些人得瑟的。然而硬件Gsync依然在出显示器。physx依然还是目前很多游戏大作在使用的物理引擎,你家AMD有啥物理引擎?havok被Intel收购了。

再给某人来点有意思的,彩虹六号围攻近期更新了对DLSS2.0的支持,而该游戏使用的dll动态链接库版本已经是2.2.6.0,也就是说DLSS2.0的子版本已经更新到了2.2(之前2.1的最后一个版本是2.1.66.0)。DF已经着手把这个dll文件用在其他支持DLSS2.0的游戏中进行测试,因为DLSS2.0的更新实际上很简单,在保持驱动最新的情况下替换dll文件即可生效。无需对游戏和驱动再做更新。当然个别情况会出现一些错误。我个人也已经做了测试,结论就是2.2相比2.1进一步减少运动伪影,进一步优化和提升动态画面下的材质边缘细节。
死亡搁浅转动视角时的截图,上图2.1.55,下图2.2.6。注意背景建筑物上的材质边缘细节
2890D7147FB07687960FAD6F9AD25AF2.jpg
6F9B13DDAA229977EFBCA56AC34CD6B5.jpg

然后是最近更新的无尽轮回。这个开发组技术不怎么行,DLSS2.1下可能是对neighborhood clamping处理的不好,会导致画面移动就会出现大量伪影,这是不应该出现的。但就算这样,在替换了2.2之后也能大幅改善。上图2.1.66,下图2.2.6
BB8AB46A51596C3391A3BA893A88BFD9.jpg
5160C6E20E324150181BC07098B4CE39.jpg

然后借用另外一位网友的对比测试截图,地铁离乡增强版。2.1.55下已经很不错了,但一些例如瞄具上的光照还是会因为动态画面出现微小的伪影,但替换2.2后也基本消除。上图2.1.55,下图2.2.6
9F6AA18F7205D4B0BB76328AA550363D.jpg
AC17037C9E4505B67B62B6956E6FC6DA.jpg

我很期待看到6/22后FSR正式推出后的情况,我也很期待永恒边缘这个目前可能唯一已知会同时支持DLSS2.0和FSR的游戏更新FSR。不过既然现在AMD说了不给n卡做技术支持,我想n卡要用上FSR也还是个未知数。不过我也有渠道拿到6800XT的运行情况。

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发表于 2021-6-18 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
博德之门3 不是很吃机能的游戏啊, 测试版的画面也不是非常强力的。
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发表于 2021-6-18 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-6-18 16:51
再给某人来点有意思的,彩虹六号围攻近期更新了对DLSS2.0的支持,而该游戏使用的dll动态链接库版本已经是2. ...

比输了某人也会说是老黄塞了钱所致的,总之就是AMD无敌,不可能输,永远正确
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