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楼主: 阿萨斯

[Mul] DF数毛社:《地铁:离去 强化版》XSX版像素比PS5版高30-35%

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发表于 2021-6-24 09:58  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wizard_lg 于 2021-6-24 10:03 编辑

昨天特意花了几十块钱买了xsx版,在大电视上玩了一会儿,整体画面和真4k pc版差距不小的。

看最常见的发光绿蘑菇就知道了。

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发表于 2021-6-24 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
麦克劳之心 发表于 2021-6-24 09:17
就看瑞奇与叮当的光追效果比地铁ps5版要强100倍了。

光追=反射?好好去学学什么叫光追!

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发表于 2021-6-24 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-6-24 09:29
你嘴里光追效果已经缩水成只有光追光照就可以啦?

反射,阴影都有啊!真实世界那有那么多反射特别在野外!

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发表于 2021-6-24 10:19  ·  四川 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-06-24 09:39


光追光照是不容易感知的,地铁应用的虽然瑕疵不小,但确实是还不错的,但并不是完美的,因为光追光照需要和光追阴影共同延展视觉的边界,很显然只有光追光照是不够的。另外地铁画面的基本面确实就是主机版本的,这个在pc上也是一样的,基本就是玩着特效、帧数增强的主机版,和原生ps5的游戏会有很大的区别。


我就当把光追当一个特效了,他用的什么技术我不管,我只用眼睛 用审美评判。总之我实际玩下来,画面一般。主要是见过更好的太多了,这画面你可以说用到了许多许多新技术,但是和美,好看不搭边。
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发表于 2021-6-24 10:20  ·  四川 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2021-06-24 10:16


光追=反射?好好去学学什么叫光追!


我只看实际游戏效果,不用去分析什么是光追,跟我没关系。
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发表于 2021-6-24 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
麦克劳之心 发表于 2021-6-24 10:20
我只看实际游戏效果,不用去分析什么是光追,跟我没关系。

真正的次世代技术特征




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发表于 2021-6-24 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫色世界 于 2021-6-24 10:27 编辑
麦克劳之心 发表于 2021-6-24 10:20
我只看实际游戏效果,不用去分析什么是光追,跟我没关系。


你连什么是好都不知道这么判断,主观臆断吗!

PS上的好就是最好,PS上差的就是最差!这判断标准还真是“实在”!!

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发表于 2021-6-24 10:44  ·  四川 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2021-06-24 10:25
本帖最后由 紫色世界 于 2021-6-24 10:27 编辑



你连什么是好都不知道这么判断,主观臆断吗!

PS上的好就是最好,PS上差的就是最差!这判断标准还真是“实在”!!


不主观难道听你瞎扯?
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发表于 2021-6-24 10:48  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 Stars-Chivalry 于 2021-6-24 10:49 编辑
紫色世界 发表于 2021-06-24 10:18


反射,阴影都有啊!真实世界那有那么多反射特别在野外!


你是8是笨,主机版地铁没用光追阴影和光追反射
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发表于 2021-6-24 10:51  ·  河北 | 显示全部楼层
麦克劳之心 发表于 2021-6-24 10:19
我就当把光追当一个特效了,他用的什么技术我不管,我只用眼睛 用审美评判。总之我实际玩下来,画面一般 ...

“方舟”那一关其实画面表现是非常不错的
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