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[求助]三个困扰我很久的问题

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骑士

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 楼主| 发表于 2008-4-13 12:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里高人比较多,应该能有知道的

1、“中断存档”这个设定是哪个游戏最先发明的?就是存完档自动被踢出,只要一读取就没了。我记得早在ps版FF6里就有了。后来到了逆转裁判里就成了BUG。

2、一些游戏隐藏要素的取得方法是怎么被发现的?是官方公布的还是玩家自己试出来的?尤其像无双系列里那些贵重品取得条件那么苛刻,是自己一点点试出来的?

3、我最近上A9慢了很多,我是网通线,以前很快的.

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发表于 2008-4-13 12:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
第2点,官方公布较多,通常是用功略本的形式捞一笔……

终结者

怀念Michael Jackson -暴雪真的的落寞了!

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发表于 2008-4-13 12:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
头不错~~~~我也是网通的!!掉线严重!!!!
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流放者(禁止发言)

一片片神海3偷跑 看的我心痒痒~~~

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发表于 2008-4-13 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
3个头像都很神似
~~~

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发表于 2008-4-13 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

对于隐藏要素,早先家用机游戏中也有,但似乎不太象是公布的,仅仅猜测[Replied by WAP]
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发表于 2008-4-13 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
关于无双里取武器和道具什么的,有多种斑本的攻略,没有号称官方的,只有称收集来的,有时候要参考3、4份攻略,才取得了武器,问题是那些玩家一开始怎么知道那样取的。

圣骑士

真·BIU-BIU~渣兎

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发表于 2008-4-13 14:53  ·  河北 | 显示全部楼层
2.无双都是官方公布的。在日本的游戏论坛可以找到原帖
3.和LZ一样,。都是网通的。速度还可以。

圣骑士

応えて 僕の聲に

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发表于 2008-4-13 15:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
1.掌机游戏里很早就有了,出于便携性和游戏平衡性的双重考虑
2.官方公布 玩家尝试 修改 WIKI
3.我很正常 我是教育网
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发表于 2008-4-13 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
1我知道的最早的游戏是火焰的纹章1990年4月
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