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楼主: bolicai

[业界] [业界]《薄暮传说》制作人表示游戏暂无PS3计划

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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2008-4-13 23:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用realclone于2008-04-13 23:24发表的:


你要搞清楚,魔界战记3不能做到ps2上可不是我说的
360上“原味”移植了一大批PS2级别的作品也不是我做的

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发表于 2008-4-13 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2008-04-13 23:21发表的:
为什么系统一定要革新,沿袭不好么??反正我是很喜欢TOA,所以沿袭TOA系统的薄暮我是很期待的……
另外,战国无双2的360版是移植,薄暮是新作,别扯到一起好不好……

NBGI出品不好说,R6和R7的前科.

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发表于 2008-4-13 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用realclone于2008-04-13 23:11发表的:


魔界战记3连高清都算不上,制作人不是说了嘛,这游戏,ps2机能做不了

为什么魔界战记3不算高清?

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发表于 2008-4-13 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
薄暮是用深渊这个旧瓶子,重新掺了水,然后以新酒的名义向微软邀功,希望微软给予更多的美元赞助,这就是薄暮的存在意义所在,试想一下薄暮就X360在日本那点销量,能破10万吗?在北美又能卖多少?这种明知道收不回成本的游戏,NAMCO又不是真脑子进水了,由此可知,薄暮又有多少NACOM用心投入的开发价值,这还需要怀疑吗?

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-4-13 23:34  ·  北京 | 显示全部楼层
在游戏出来之前就去断言游戏的品质是很无聊的行为……

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发表于 2008-4-13 23:35  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2008-04-13 23:24发表的:

做一款新作最耗时间的就是引擎你不知道?忍龙一代用的是现成的引擎。居然还花了三年多。数度延期。

XBOX又是号称最容易开发的平台。你自己好好想想。 另外一点。你搞不清楚别人问什么的时

.......
首先你说忍龙用的doa3的引擎,有什么证据,其次xbox号称最容易开发的平台,这是开发者一致承认的,再者游戏开发的时间长,相关的因素有很多,比如为了保证游戏的质量,比如资金跟不上,比如开发内部有分歧

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发表于 2008-4-13 23:35  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我比较想知道发行日期......

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发表于 2008-4-13 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
所以说玩传说,不如玩WII的最新仙乐传说续作。

我非常客观的指出,在PS2时代,最好的传说作品就是仙乐传说,无论是剧情,战斗系统还是人设上面,仙乐无疑是最强的,深渊虽然号称是10年传说纪念作品,但真实素质远不如仙乐,同时在销量上也远不如仙乐。

当然薄暮一定会比深渊好,至少读盘上看来会有重大改进,但我断言无论销量还是游戏内容上薄暮肯定不如仙乐斯塔特斯克的骑士,这是必然的!

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发表于 2008-4-13 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
很***S3支持者都说TOV只是TOA的旧瓶新酒所以可以无视,直接等PS3上的新作。但是对于传说饭来说毕竟也是正统的作品,无论如何也想玩到TAT,如果NBGI彻底投靠大门了那么我等也就跟着跑了,结果又说PS3还是会有的……好狠啊…………

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发表于 2008-4-13 23:39  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用鸭麦代于2008-04-13 23:27发表的:


为什么魔界战记3不算高清?

你看看游戏人物,和模拟器上差值渲染的人物有什么区别,街霸hd那种重新描绘过的人物才真的算高清
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