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来源:Dotemu
今日,负责发行并参与游戏开发的Dotemu与合作开发商Lizardcube和Guard Crush Games一同公布,旗下大作《怒之铁拳4》DLC“梦魇的回魂曲”将于7月15日登陆PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One,以及PC端Steam、GOG与Windows Store商城,售价7.99美元。
本次公布带来了“梦魇的回魂曲”DLC中生存模式的最新详细情报,该模式为《怒之铁拳4》的老炮硬核玩家们带来了一系列创意十足、极具重复游玩乐趣的挑战。斗士们要同一波接一波无穷无尽的敌人进行战斗并赢得各种能力加成,尽可能持久地生存下去。此模式分为两种类型:随机模拟模式,在这个模式中你要面对一轮又一轮随机生成、无法预料的挑战;以及每周模拟模式,这个模式每周都会更新一系列固定的挑战。来欣赏“梦魇的回魂曲”发售日期宣传片,看看生存模式中基于《怒之铁拳4》那现象级的格斗体验所打造的战斗有多么丰富多彩吧:
生存模式中每通过一关都会提供两种随机升级供你选择,你的斗士可以累积这些升级效果,获得各种独特又强大的加成,直到被击败为止。勇敢地在生存模式中激战还能够为角色解锁全新招式,这些招式在《怒之铁拳4》的每个游戏模式中都可使用,从而让玩家得以为自己喜爱的角色打造个性化的招式组合。生存模式中的进度还可以解锁威力巨大的新武器,这些武器在生存模式与即将到来的训练模式中都可以使用。新的图集内容也可以通过这种方式解锁。此模式的排行榜也会持续追踪玩家社区中那些厉害的挑战成绩。谁能够成为橡木城最强大的斗士?
除上述内容之外,《梦魇的回魂曲》更包含有首次作为可用角色出场的艾斯特尔·阿吉雷,恢复清醒的4代版麦克斯·桑德与希瓦,以及由Tee Lopes(参与过《索尼克狂热》、《英雄联盟》)创作,动感十足的原创音乐。游戏另有单独的免费更新,将添加深度的训练系统,配色模式选项,恶魔级别的“真·狂暴”难度,以及大量的基于《怒之铁拳4》热情十足的玩家社区所提供的反馈而做出的优化与平衡性调整。此更新也将于7月15日提供。
2020年发布的《怒之铁拳4》是这款经典横版清关游戏系列的一次浴火重生。在25年的沉寂后,《怒之铁拳4》将此系列带到了新时代,自发售伊始,本作在忠于系列标志性动作元素的基础上做出的革新便广受好评,至今下载总量已超过二百五十万份。本作中新角色登场,老角色回归,带来了个性十足的手绘美术风格,全新的战斗能力与机制,可解锁的复古像素角色,以及向前作游戏标志性的高人气音乐做足了致敬的原声音轨。
《怒之铁拳4》主机版的发行要感谢以下合作伙伴:Blitworks,这家合作商负责了游戏登陆Xbox One与微软商店的移植工作;Seaven Studio,负责了任天堂Switch与PlayStation 4版本;以及巧思,大中华区的主机发行商。
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