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楼主: jeffcai

[Mul] MOD玩家将FSR内置进GTA5,适配难度完爆DLSS

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发表于 2021-7-5 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-7-3 22:46
那你要問二樓了。。。游戲也不討論,只要是N A之爭,PC與主機之爭就出現吹捧N貶低A。。。還在STEAM專區寫 ...

2楼言论过激是事实,但目前FSR存在不完善地方也没,就家用机来说第一方游戏基本不会考虑,有自己更好的方案,
现在A9对讨论显卡相关的基本都是互相抽之前的,之前某个禁言的吹A卡都不是想正常讨论,我感觉都是差不多性质。

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发表于 2021-7-5 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 (忍) 于 2021-7-5 10:09 编辑
Ps586 发表于 2021-7-3 16:48
第一,FSR现在是刚发布,肯定问题很多,但是不许别人发展吗?难道DLSS刚一出来就直接天下第一了吗?
第二 ...


FSR是否优秀我感觉等时间证明,目前确实存在不少问题,现在效果不是很理想。
FSR开源肯定好就GTA这就可以通过MOD自行加入,这是他的优势。

只是有实力游戏公司会有更好的处理方案,除非DF作假就游戏内置的TAA能有更好效果,就自然不考虑FSR。

但游戏只有FXAA,FSR明显就是更好的解决方案。

我也有WIN掌机,我不认为FSR没用,起码他解决一些性能低的机器获得高分辨率画面的方法。

我感觉这里3090并不能代表什么,就和DLSS一样兼容的游戏目前还有限,对硬件也有要求。

我之前用词确实不恰当,我表达只是FSR目前还不完善不适合所有场景。

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 楼主| 发表于 2021-7-5 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2021-7-5 09:38
2楼言论过激是事实,但目前FSR存在不完善地方也没,就家用机来说第一方游戏基本不会考虑,有自己更好的方 ...

微软不是已经表示要支持吗?

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本帖最后由 nintendoSNAKE 于 2021-7-5 11:33 编辑

FSR 效果甚至不如TAAU  还有很长的路要走

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发表于 2021-7-5 11:35  ·  河北 | 显示全部楼层
nintendoSNAKE 发表于 2021-7-5 11:32
FSR 效果甚至不如TAAU  还有很长的路要走

还信数毛社呢?看看新闻再发言吧

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发表于 2021-7-5 11:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
国外的大神们搞得这些技术比官方还牛

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发表于 2021-7-5 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
Ghoost 发表于 2021-7-5 11:35
还信数毛社呢?看看新闻再发言吧

信不信作为单帧算法效果上限就在那  

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发表于 2021-7-5 11:59  ·  河北 | 显示全部楼层
nintendoSNAKE 发表于 2021-7-5 11:53
信不信作为单帧算法效果上限就在那

又开始唱衰了,习惯了,到时候继续打脸

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发表于 2021-7-5 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
Ghoost 发表于 2021-7-5 11:59
又开始唱衰了,习惯了,到时候继续打脸

先搞清楚为什么单帧算法上限低再来杠我

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发表于 2021-7-5 12:06  ·  河北 | 显示全部楼层
nintendoSNAKE 发表于 2021-7-5 12:04
先搞清楚为什么单帧算法上限低再来杠我

先把你那打脸的taau撤回再说话吧。。跟你杠我没那闲工夫。。
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