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楼主: zhajj

[业界] Dev:DirectML是XSX的最佳特性,将有惊人的性能提升

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发表于 2021-7-8 23:59  ·  四川 | 显示全部楼层
没必要吧 发表于 2021-7-8 21:41
现在早就没索索敢发数毛贴了,还是去年刚发售两个月有意思

这些人的记忆永远停留在发售前两月。

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发表于 2021-7-9 00:01  ·  四川 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2021-7-8 21:18
XSX光追25TF吊打5tf超冒烟主机》今年年中必定更新GDK包性能爆涨》DirectML未来可期。
软软这么久不见,怎么 ...

还好,起码现在索饭的认知还是知道PS5机能不如XSX了,想刚发售那两月,索饭还认为吊打XSX
该用户已被禁言

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发表于 2021-7-9 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍紫 于 2021-7-9 00:12 编辑
ycjin000 发表于 2021-7-9 00:01
还好,起码现在索饭的认知还是知道PS5机能不如XSX了,想刚发售那两月,索饭还认为吊打XSX ...


12比10.3单单浮点性能都高出17%,百分之几到10%真不算啥,又不是显卡一帧吊打,两帧秒杀。
就算刚发售也没多少个觉得PS5吊打XSX,更多也是在嘲讽去年软软自嗨的恶果,软软去年几大nt名言都懒得再重复了。
就去年那nt言论满天飞,我都怀疑软软人均高级黑,二五仔了
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发表于 2021-7-9 00:19  ·  云南 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2021-7-9 00:01
还好,起码现在索饭的认知还是知道PS5机能不如XSX了,想刚发售那两月,索饭还认为吊打XSX ...

我最初的设想是跟PRO对天蝎差不多,现在我已经很满意了。

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发表于 2021-7-9 00:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
a89887173 发表于 2021-07-08 12:00



证明你英语听写能力不过关DF说的是Doom破天荒使用了Tier2级别的VRS,但是导致XSX有些不正确的像素衰退,其表现为渲染精度以2x2为一组下降了。强制降低的质量换取的帧率在4K光追模式被浪费了,但是帮助XSX在高帧率模式换取了比PS5更高的分辨率(​


这位要点脸行吗?我在微博碰到你这段话的原作者,还说别人听力不行
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发表于 2021-7-9 01:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
这帖居然不是坟

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发表于 2021-7-9 01:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2021-7-9 00:01
还好,起码现在索饭的认知还是知道PS5机能不如XSX了,想刚发售那两月,索饭还认为吊打XSX ...

吊打xsx?我怎么看到的是去年一年都是12>5,full rdna2吊打rdna1.5呢。发售以后软软倒是沉默了

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逍紫 发表于 2021-07-08 23:15
本帖最后由 逍紫 于 2021-7-8 23:40 编辑



数来数去就那10%的性能差距,去年软软自嗨帧数倍杀,25tf吊打5tf,现在10%性能就沾沾自喜
(比如软软狂欢的DOOM,画质光追一致,帧数PS5更稳,XSX分辨率高出14~23,性能差距=分辨率差距/1.7~2.3,算下来都还不到10%)。
哟哟哟,这就是软软吗,这么久不见怎么这么拉了
我寻思12VS10.3都不止10%的浮点,更别说去年软软人均挂嘴边的什么假光追,超冒烟。
这届软软也太垮了,现在提都不敢提这些字眼


请问DOOM   PS5帧数更稳的结论哪来的?吹之前能不能先做好功课?
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发表于 2021-7-9 07:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2021-07-08 21:47


顽皮狗就不做开放世界游戏你第一天知道?

PS5上开放世界60帧的游戏不用我数了吧。


所以顽皮狗做好画面没啥可吹的,30帧加 一 本 道,就连二线厂asobo都能把画面做好
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发表于 2021-7-9 08:00  ·  上海 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2021-07-09 00:01


还好,起码现在索饭的认知还是知道PS5机能不如XSX了,想刚发售那两月,索饭还认为吊打XSX


索饭从来没想过机能上吊打吧,当然销量和游戏除外,倒是软软很早就盼着数毛,可惜到现在没几个游戏数毛能让他们嗨
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