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[业界] Dev:DirectML是XSX的最佳特性,将有惊人的性能提升

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 楼主| 发表于 2021-7-8 05:44  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式



当XSX系列发布时,DirectML——一种用来充分开发机器学习潜力的API——是本次技术发布会的亮点之一。

Midgar Studio首席执行官Jérémy Zeler-Maury最近接受Wccftech采访时表示,DirectML支持是这款主机的最佳功能,因为它可以让性能得到显著提升,甚至还有其他好处。

“XSX系列目前对DirectML的支持。我认为机器学习的应用还不多,但它将带来令人惊叹的性能改进(ML超分辨率),新美术风格的转移,新兴的游戏玩法等等。”

事实上,我们在几个月前也从Quantic Dream首席执行官David Cage那里获得了同样的信息。不过,微软是否仍像XSX发布当天承诺的那样,在这一研究领域投入巨资?

考虑到不久前发布的两个职位招聘,似乎是这样的。第一个是在一周前出现的,实际上是在寻找一名能够明确处理游戏中的DirectML应用程序的高级软件工程师。

“Xbox正在利用机器学习来提高传统渲染算法的效率,并提供更好的替代方案。Xbox图形团队正在寻找一名工程师,他将在图形软件中实现机器学习算法,以满足数百万玩家。与合作伙伴密切合作,为未来的机器学习硬件开发软件。对计算机图形和游戏产生巨大影响。

责任

●研究和原型机器学习算法

●实施软件将机器学习算法整合到硬件图形”


另一个空缺职位是首席软件工程师。这个角色将处理所有与图形相关的技术,包括DirectML。

“图像团队正在寻找富有激情的开发者,为AAA级游戏开发者在Xbox和Windows上提供最先进的GPU能力。加入我们不断壮大的团队,让我们的共同使命确保所有游戏都能在最高分辨率和帧率下完美运行。如果你有兴趣在一个友好的,协作的环境中工作,与图形相关的技术,如DirectX API、图形驱动、机器学习、着色器编译器,PIX工具、或硅特性开发,请考虑应聘!”

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发表于 2021-7-8 05:52  ·  四川 | 显示全部楼层
DirectX12现在支持的游戏多吗?
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发表于 2021-7-8 06:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
可惜没有惊人的游戏

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发表于 2021-7-8 06:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏机就要拿游戏来说话
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发表于 2021-7-8 06:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
最佳特性的开发人才现在才开始找嘛

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发表于 2021-7-8 06:56  ·  天津 | 显示全部楼层
xsx:一款硬件软件开发套件都没实装就敢卖的游戏机。

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发表于 2021-7-8 07:05  ·  河北 | 显示全部楼层
哈哈,这不就像当年Xbox One鼓吹的三十倍界王拳一样吗,如何如何秒天秒地,结果最后就出了一个除暴战警3
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发表于 2021-7-8 07:11  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿萨斯 于 2021-7-8 07:20 编辑

还是可以期待一下的,就像当初某些不怀好意口吐芬芳的平台粉嘲讽攻击微软“云界王拳”,结果云游戏就实现了,而且在微软模拟飞行上还能巨幅提升画面内容细节,画质表现无人能敌。
该用户已被禁言

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发表于 2021-7-8 07:31  ·  上海 | 显示全部楼层
一年前我就说了应该要把DML早早利用起来,微软还在犹犹豫豫,瞻前顾后。A,N卡支持DML已经是2年前的事了。也不知道微软这2年干什么去了,一点使用DML的东西都没有开发,简直搞笑。

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发表于 2021-7-8 07:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2021-07-08 06:56
xsx:一款硬件软件开发套件都没实装就敢卖的游戏机。


ps5:一款硬件有缺陷就敢卖的游戏机!
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