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Ns正式版过场帧数有改善了吗?

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 楼主| 发表于 2021-7-11 10:27  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实大地图上还可以,试玩过场居然是ppt。
老任是不是没给本作解锁gpu限制啊

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发表于 2021-7-11 10:50  ·  甘肃 | 显示全部楼层
什么你用2000块的电脑玩最新的3A大作还要求特效全开4K60帧?做不到?一定是厂商优化太差!!!!

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 楼主| 发表于 2021-7-11 11:02  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
唉哟我的腰 发表于 2021-7-11 10:50
什么你用2000块的电脑玩最新的3A大作还要求特效全开4K60帧?做不到?一定是厂商优化太差!!!! ...

魔怔了???
同社的mhr画面也不比mhs差啊,还是动作的,也不卡顿啊。

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发表于 2021-7-11 11:41  ·  日本 | 显示全部楼层
个别地方还是不稳
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发表于 2021-7-11 11:41  ·  日本 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-11 11:41  ·  日本 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-11 11:44  ·  美国 | 显示全部楼层
光是你剛進村看兩組人ppt吵架那場面已經不用說.....還好也不是很長

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发表于 2021-7-11 13:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
一点都没觉得卡顿的走过,本来RPG对帧数要求就不高
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发表于 2021-7-11 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
第一章相比试玩有所改善,第二章龙人村疯狂掉帧
我已经弃坑了又买了个PC版,1080P下144帧丝滑流畅,并且战斗秒进不用等
不知道老卡怎么做的,崛起画面更好,地图也复杂,就能做到很稳定
可能物语2给的技术支援不是很足

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发表于 2021-7-12 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
MHS用的是世界的引擎,MHR用的是RE,可见RE比世界的引擎效率高
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