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生化8佣兵模式全SSS了,写点心得

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 楼主| 发表于 2021-7-13 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑雨 于 2021-7-18 14:45 编辑





断断续续打了一个多月佣兵
一开始都不知道要A评价才能开新关卡
还以为就是翻来覆去打村庄
弄明白后用了一周时间把前四关拿了SSS
又卡在了城堡2,整整半个月才开窍

所谓开窍就是弄明白
只有人家高手打高难度地图才能有稳定成绩
我等凡人玩家就是只能拿B或A
然后突然一天就拿到了S甚至SSS
技能全靠脸
这也是本次佣兵模式的一个缺陷,随机性太强
你现在让我去打一局城堡2大概率还是B

说说这几个技能,附带我认为的重要程度

慢速动作:高难度5,低难度2.5
别听全连主播忽悠
对手残玩家来说这是高难度地图最重要的技能
我甚至回忆不起来后三张图我哪次没开出这技能还通了关的
从敌人动作来说相当于从硬核难度降到了普通难度
更搞笑的是打米兰达,你抬枪等了半天她还在空中没落下来
但是低难度图要追求全连
这个技能有可能使敌人移动过慢导致连击结束

风驰电掣:高难度3,低难度5
有了它你的连击率可以大幅增加
这是低难度地图的最佳技能
增加的损伤在低难度地图下也可以忽略不计
而高难度地图会产生一些副作用
因为防御力低,在非屏幕全红状态可以被一击秒杀
你需要综合考虑,是否这次开出的其他技能更实用
以及眼前在打的这个图是否需要追求连击
如果你是本局中盘开出的这个技能
那你的下一个技能最好是精力充沛或铜墙铁壁
还有个特殊组合留在最后说

身轻如燕:高难度3.5,低难度4.5
安全版的提速技能,比较实用
高难度下也是很好的走位辅助
但是低难度下风驰电掣更牛
而提升输出或降低消耗才是高难度的刚需

最终惩戒:高难度4,低难度3.5
这是某个up主非常推崇的技能
整体来说效率也最高
敌人血量30%以下时你的攻击力增长不是百分之几十
而是几倍
但我个人并不觉得这就是最佳攻击技能
还是要结合你的实战场景来看
如果后面你要面对一堆女儿或普通电钻
有了旗开得胜后麦林或手榴弹一发入魂更实在

旗开得胜:高难度4,低难度3.5
第一次攻击力加50%,很多难缠的精英怪可以一击秒杀
但是打杂兵的输出增幅基本忽略不计

快枪神手:高难度3.5,低难度4
LEMI、麦林和自动连射枪增加攻击力15%
打杂兵很实在的技能,能够提升输出降低消耗

近战斗士:高难度3.5,低难度3.5
增加近距离全部攻击输出,我框算有20%?
在高难度下属于实用技能,毕竟敌人动作快
实战经常贴脸

十爆炸弹:高难度3.5,低难度2.5
纯看脸的技能,有时能出奇迹,但你指望不上它
我曾经靠它秒杀过城堡2的女儿和全装甲钻头兵
也曾经几次等它发动却倒在狼人围攻下
不管怎样还是能降低一定消耗的
但低难度地图激活有可能断连

魔法弹匣:高难度3,低难度3.5
高难度地图能起到些作用,6发榴弹还是打不掉一个全装甲兵
但没这技能我也拿了狂乱村庄2的SSS
毕竟你打精英怪用的是麦林和榴弹
低难度下给喷子等武器用倒比较实在

鞭长可及:高难度3,低难度3
增加某一中远距离范围全部攻击输出
在实战中除了打弓箭手反而用途不多了
但和其他攻击技能叠加技能还是有作用的

超级格挡:很多朋友认为这技能是高难度必备
我倒觉得是个无用技能
理由很简单,这玩意也看脸
而且爆弹不发动也就不发动,这玩意格挡失败要命
砍击是能无敌,但撕咬铁钻之类无效
而且你一挡,陷在敌人堆里
容易被对手背后一套连击带走

霰弹专家:低难度限定,用不用随意

精力充沛:这技能能回满血,高难度能多挨一下,和风驰电掣一起用

铜墙铁壁:高难度能多挨一下,和风驰电掣一起用

为首是瞻:鼠标专用技能

变化无常:高难度基本用不上的技能

风驰电掣+肌肉爆发:这是个很特殊的技能组合
肌肉爆发单独使用的话低难度断连,高难度挨揍
但肌肉爆发的攻击力加成比较高,大概也有20%
如果和风驰电掣搭配使用
将会在降低防御力的负效果下速度仍快于以往
而且攻击力加成大于快枪神手之类
比较适合需要输出或物资匮乏的阶段

嗜血成性+身上腺素:回复类技能组合
高难度下能够有效节约药品
但比较适合有一定经验的玩家
红血时去判断是必须要打药还是去打怪回血
高难度图下如果你还没通过关或者没拿过S可以用
很熟悉了就用不太上

妖刀正宗+刀剑饮血+刺客疾行:邪道技能组合
很多人研究用这个方法去挑战高难度地图评价
但实际上这个打法是体术类打法
你如果一头扎在敌人怀里用刀是不行的
要先打出硬直或释放闪光弹
某种程度上不太适合手残玩家
而且出不出技能非常看脸









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发表于 2021-7-13 19:37  ·  未知 | 显示全部楼层
支持!
高难度下除了技能外还是要尽快适应小***的使用,哪怕用手柄还是要尽量瞄头,兜帽怪打腿简单,狼人尽量瞄胸部头颈以上。躲弓箭也得练练,适应后就不太会被打中了。版子是一定要背的,杀敌速度和低难度有明显差异,所以有些敌方干脆守株待兔,比如城堡大厅那里。
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 楼主| 发表于 2021-7-13 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
simonleoaqua 发表于 2021-07-13 19:37
支持!
高难度下除了技能外还是要尽快适应小***的使用,哪怕用手柄还是要尽量瞄头,兜帽怪打腿简单,狼人尽量瞄胸部头颈以上。躲弓箭也得练练,适应后就不太会被打中了。版子是一定要背的,杀敌速度和低难度有明显差异,所以有些敌方干脆守株待兔,比如城堡大厅那里。


高难度下弓箭是非常大的威胁
很多意外挂掉都是因为弓箭
只能在掩体后面一个一个打

兜帽必须腿,而且倒地易打头,效率很高
我连狼人都打腿
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发表于 2021-7-14 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
- =刀通那个邪道我就试过很多次,确实是太难··,PC玩家可能好点,主机版是十分要命。。而且受伤率太高,,经常容易出事··

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 楼主| 发表于 2021-7-14 19:27  ·  北京 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2021-07-14 19:11
- =刀通那个邪道我就试过很多次,确实是太难··,PC玩家可能好点,主机版是十分要命。。而且受伤率太高,,经常容易出事··


那个打法其实和体术差不多
出硬直上去再来一下
高难度敌人动作快,你出手同时他也出手了
容易受伤
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发表于 2021-7-15 18:15  ·  日本 | 显示全部楼层
只要是在第一张图能开出来最终惩戒或者身轻如燕的话,基本就等于成功一半了。
如果第一张图就同时旗开得胜和最终惩戒的话,
你就只需要考虑怎么不断连击就行了。
有这两个技能,你甚至都可以不用麦林

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 楼主| 发表于 2021-7-15 20:05  ·  北京 | 显示全部楼层
未雨绸缪V1 发表于 2021-07-15 18:15
只要是在第一张图能开出来最终惩戒或者身轻如燕的话,基本就等于成功一半了。
如果第一张图就同时旗开得胜和最终惩戒的话,
你就只需要考虑怎么不断连击就行了。
有这两个技能,你甚至都可以不用麦林


这个模式每个人上手速度不一样
我就非常非常慢
现在开始试着打全连了
村子2成功了
城堡2前三个图都能全连
第四个老差一些

有了旗开得胜和最终惩戒基本上就能确保全清敌
但有了慢速动作是确保活着,我经常活不下去
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发表于 2021-7-17 22:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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