本帖最后由 蓝色换日线 于 2021-7-25 11:23 编辑
《光环:无限》由343 Industries采用全新的Slipspace引擎开发,游戏原定于2020年底,今年的E3展上确定这个假期发售,系列首次免费多人游戏赛季以及单人战役模式也随即开启。
本作将登陆Xbox One, Xbox Series X|S和PC平台,首日进XGP。
注册成为测试一员
如何申请注册成为⎾光环 Insider⏌的方法,玩家可以在http://www.haloinsider.com网站中输入详细信息后官方会邀 请 你参加《光环:无限》的测试。申请过程中需要填几份问卷调查,结束后确认主要项是绿色即可,橙色表示待确认项。
343工作室目前正在陆续发出测试邀 请,如果你已经注册,请开始注意你的注册邮箱有无收到邮件。
“技术预览”和“飞行测试”的概念
这些年来,整个游戏行业中的各种游戏都有发布前的测试版,比如 “alpha”和“beta”,像这样的内外部测试版术语大家已经很熟悉了。而《光环:无限》开发团队专注探索的测试版比起认知中的"alpha"版要更好, 但同时,距离达到“beta”版中所期望的水平还有一段距离。
开发团队称:测试版本之所称其为"技术预览"(technical preview),我们认为它最能代表我们的目标,即开发这个过程和测试者即将握在手中的体验。
“flighting”一般指的就是"飞行"。而我们用来指放到市场中的预发售测试,用来追求特定目标、查看相关数据和结果、这是一个反复和重复的过程。
有了这些术语命名和期望的方式,下面让我们来看343工作室团队的《光环:无限》技术预览。
测试期间的重要项目介绍
1.4名玩家 vs 4名Bots
Bots即AI,AI共有四种等级,分别是新兵(Recruit)、海军陆战队(Marine)、地狱伞兵(ODST)和斯巴达战士(Spartan)。
地狱伞兵和斯巴达战士善于躲手榴弹和火箭弹,新兵和海军陆战队则不会。
所有等级的AI都会使用武器,但只有更高级的AI才能使用近战武器,测试版中已经见过AI使用经典武器能量剑,另外AI会持续寻找强力武器,一旦发现就会装备上。不过为了保证公平性,343开发团队称不会改变AI的生命值和伤害,只是设定通常情况下AI比玩家聪明并且更容易针对各种突发情况随机应变。
2.竞技场地图
测试版三张地图:Bazaar、Recharge和Live Fire
下图为场景Bazaar(点击原图可以查看更多高清细节)
Bazaar内部一个区域的概念图
下图为场景Recharge
下图为场景Live Fire
下图为Live Fire场景的另一个区域
下图为斯巴达战士在Live Fire场景中的战斗
下图为威胁探测器(Threat Detector)
3.斯巴达学院的大量武器演示
斯巴达学院是一个可以允许你在多人模式中进入并体验的地方,这对仍然在学习如何控制的新玩家,和想在进入对战前进行热身的玩家来说是一个很好的体验,这是一系列的体验,既有第一次入门的教程,也有练习特定物品的武器演习,同时还有训练模式,你可以用来热身,探索你想要的游戏。
斯巴达学院将在测试版中提供的武器:MA40 AR(冲锋枪)、BR75(战斗步枪)、MK50 Sidekick(随身 手 枪)、CQS48 Bulldog(斗牛犬霰弹枪)、Needler(针刺枪)、VK78 Commando(突击队步枪)、S7 Sniper(狙击枪)、Plasma Pistol(电浆 手 枪)、Pulse Carbine(脉冲卡宾枪)、Ravager、Heatwave以及Skewer。
下图为CQS48 Bulldog(斗牛犬霰弹枪)
4.菜单主界面和战斗通行证页面
5.全新的网页版、iOS和Android手机app的Waypoint体验
最后,官方表示,最快下周就可以进行测试。
尽情破坏吧
翻译自halowaypoint,因原文内容实在过多,只能挑选重要的翻译,如有遗漏欢迎各位补充。
《光环:无限》2021年重要内容官方总结(以下均为官方原文)
沙盒(Sandbox)-1月
战役(Campaign)-2月
音效(Audio)-3月
PC-4月
Live & Waypoint-6月
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