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楼主: 4587pp

个人评价玩过的ff系列战斗系统

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发表于 2021-7-27 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
mewasme 发表于 2021-7-27 11:56
欧米茄在15里只是后期日常任务怪水准(可能骚强一丢丢)

几乎历代都是最强BOSS,每次都是设定上究极兵器般的存在,有特殊机制,打完还跳奖杯的BOSS,怎么就沦为后期日常任务怪了。可能我们玩的不是一个后期

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发表于 2021-7-27 12:26  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
我先对7,8,9的系统说个完后感受。7既爽快又好玩,刷魔石难度适中,养鸟拿圆桌成就感爆棚。8的系统特别,独辟蹊径,级别越高难度越大,打法另类,最大的缺陷,玩着不爽,见敌人不是跑就是抽魔法,想痛痛快快打打杀杀是不行的。9可以4人上场战斗,只此一条足矣,最终每个角色特长不一样,玩法花样最多。

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发表于 2021-7-27 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
gangsky 发表于 2021-7-27 12:19
几乎历代都是最强BOSS,每次都是设定上究极兵器般的存在,有特殊机制,打完还跳奖杯的BOSS,怎么就沦为后 ...

ff15里欧米茄就是不算强,没办法,本体连真剑都没有。后期一堆lv99的任务,得先玩明白真剑加突破上限那套

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发表于 2021-7-27 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
gangsky 发表于 2021-7-27 12:19
几乎历代都是最强BOSS,每次都是设定上究极兵器般的存在,有特殊机制,打完还跳奖杯的BOSS,怎么就沦为后 ...

退一万步说,增幅剑这种官方外挂,效率也不高,如果自身研究和开发15的系统,会发现其系统还是做的非常不错和很有乐趣的

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发表于 2021-7-27 12:57  ·  青海 | 显示全部楼层
一说ff12吧,就真的很烦……网游网游你倒是说说看到底像的是哪个网游?
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我倒是觉得12的系统很有松野泰己的风格,他之前做的放浪冒险谭的系统也是类似的,所以一接触12就感觉系统有一种熟悉的感觉

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发表于 2021-7-27 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
rdhrt 发表于 2021-7-25 18:05
我喜欢ff13的战斗系统,把破防的爽快做到极致,战术风格切换起来也很平滑,开场3个爆破手快速破防,破防后 ...

我也是特喜欢13,很棒的游戏。

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发表于 2021-7-27 17:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
10代的系统确实前期很不错 可玩到后面全上去平A了  
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发表于 2021-7-27 22:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
浪漫之花 发表于 2021-07-26 19:25
ff5的4级魔道通关才是前无古人后无来者


洋葱骑士永远的神
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发表于 2021-7-27 22:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2021-07-27 12:26
我先对7,8,9的系统说个完后感受。7既爽快又好玩,刷魔石难度适中,养鸟拿圆桌成就感爆棚。8的系统特别,独辟蹊径,级别越高难度越大,打法另类,最大的缺陷,玩着不爽,见敌人不是跑就是抽魔法,想痛痛快快打打杀杀是不行的。9可以4人上场战斗,只此一条足矣,最终每个角色特长不一样,玩法花样最多。


8带是最爽的吧。无限超必杀。还不爽?
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