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[业界] The Coalition虚幻5引擎 阿尔法点、角色建模渲染技术演示

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 楼主| 发表于 2021-7-27 11:10  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2021-7-27 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
这要是能用在游戏里就***炸天了
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发表于 2021-7-27 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-27 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
效果虚幻5的开发套装已经体验过了,问题是什么时候才能玩到虚幻5的游戏。

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发表于 2021-7-27 11:38  ·  河北 | 显示全部楼层
内建分辨率1080P-1440P 帧数30,跟PS5那个demo一样,就是个堆料演示,不具备啥参考价值
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现代视觉文化研究会

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发表于 2021-7-27 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
UE5到现在做来做去还是山谷,石头。因为nanite目前也就只能做做这些。lumen?连个反射都搞不定,这demo里都不敢给你细看水反和镜面。GPU和CPU粒子反射就更不要提了。硬件光追补充镜面+漫反射?不好意思,目前和nanite合不来。改nanite?那工程量就更可怕了,还得改lumen。

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发表于 2021-7-27 12:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
应用在实际游戏里还有很长的路要走。

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发表于 2021-7-27 12:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这引擎怎么全都是荒山秃岭

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发表于 2021-7-27 12:33  ·  河北 | 显示全部楼层
就这?
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发表于 2021-7-27 12:33  ·  河北 | 显示全部楼层
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