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[业界] 《宝可梦大集结 》GS 评分 7 分:爽快、易上手但内购庞杂

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 楼主| 发表于 2021-7-29 19:46  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文:https://hot.cnbeta.com/articles/game/1159399.htm

GamsSpot 给《宝可梦大集结》打出了 7 分,良好的评价。他们认为该作的节奏快且轻松,基于宝可梦题材的同时将游戏制作的相当有趣,但内购的部分多且庞杂,减少了游戏本身的乐趣。
对于宝可梦品牌首次涉足新类型游戏,《宝可梦大集结》在很多方面都做得很好。这款游戏给人的感觉就像《英雄联盟》或 《Dota2》 那样的 MOBA 游戏,只是对于那些从未玩过 MOBA 游戏的人来说,它的表现形式更容易理解:比赛时间短,节奏快,还有着大量优秀的动作设计和简单的进攻策略。同时在游戏角色五个等级的提升中,每一级都相当趣且收获感足,比赛中的每场小规模战斗都会随机比赛时间而提高难度,这增加了玩家的紧张感和兴奋感,这种感觉在最后决胜阶段会达到顶点。但令人遗憾的是,由多种货币和战利品盒式抽奖系统组成的混乱的游戏经济体系,有时会妨碍游戏的乐趣。
评分:7分 良好


优点:

-对 MOBA 游戏进行了新的尝试,调整了一些基础玩法,让初学者更容易接受和游玩。

-游戏机制对所有玩家来说都很容易理解,并且绝不会让玩家感到单调乏味。

-90 级战斗通行证很划算,包含物品、游戏内货币和宠物小精灵皮肤等物品。

-游戏中角色的行动迅速而流畅,这让玩家感觉比赛节奏快且轻松。

缺点:

-需要太多不同的货币来购买皮肤和物品,造成游戏内经济交易系统的较混乱。


-瞄准玩家的钱包进行“掠夺”。
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发表于 2021-7-29 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
搞不懂国产氪金游戏为什么要弄一大堆不通的游戏内货币,搞都搞不清。
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发表于 2021-7-30 01:08  ·  北京 | 显示全部楼层
moonbase 发表于 2021-07-29 22:31
搞不懂国产氪金游戏为什么要弄一大堆不通的游戏内货币,搞都搞不清。


因为只有一种货币的话,氪金大佬通过砸钱,很快就会获得很多货币,从而导致游戏中的经济系统崩溃,而有很多种货币的话,氪金大佬也很难把每一种货币都买很多,而且即便有一种货币崩值的话也不会对整个游戏的经济系统造成太大的影响
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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2021-7-30 01:12  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
国产氪金不强力才怪了

骑士

发明reCAPTCHA的人小心生小孩没**

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发表于 2021-7-30 02:26  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉锁ip是用来推销TX自己的加速器的

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发表于 2021-7-30 11:01  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
只有一种货币的话,总得给无氪低氪玩家获取渠道,即使是氪佬初期氪了,后续获得这些福利,大量老玩家都会有富余。但是多种货币的话,可以时刻保证新内容用氪金货币,旧内容换取用那些游戏内奖励的旧货币,既不会被说不氪金永远拿不到,又能保证每年的氪金量,不仅氪佬会第一时间氪,低氪玩家看着眼馋也会时不时氪金

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发表于 2021-7-30 11:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
多种货币就是用来平衡无氪、微氪和重氪玩家的,这方面国内经验真是完爆国外的。

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发表于 2021-7-30 11:48  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
moonbase 发表于 2021-7-29 22:31
搞不懂国产氪金游戏为什么要弄一大堆不通的游戏内货币,搞都搞不清。

有的货币是可购买的,有的是不能买但是可以挣的,相当于用游戏民工来体现土豪的尊贵地位,而且因为那些货币不能买,土豪也必须要花时间去玩才行

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发表于 2021-7-31 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyouka0079 于 2021-7-31 10:57 编辑
moonbase 发表于 2021-7-29 22:31
搞不懂国产氪金游戏为什么要弄一大堆不通的游戏内货币,搞都搞不清。


游戏中的单一货币随着时间和充值会无限膨胀导致商品贬值和经济崩溃,多种货币对应不同的获取途径增加玩家不同系统与活动的参与度,也可以保证在某些系统中免费用户和付费用户的公平性,同时方便策划计算和规划系统产出的数量和玩家所需时间,所以你可以在国内网游中见到每增加一个系统,恨不得就多一种货币,货币不仅仅是钱,也可能是玫瑰花,XX碎片,XX石,XX金属这种名称。

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kyouka0079 发表于 2021-07-31 10:50
本帖最后由 kyouka0079 于 2021-7-31 10:57 编辑



游戏中的单一货币随着时间和充值会无限膨胀导致商品贬值和经济崩溃,多种货币对应不同的获取途径增加玩家不同系统与活动的参与度,也可以保证在某些系统中免费用户和付费用户的公平性,同时方便策划计算和规划系统产出的数量和玩家所需时间,所以你可以在国内网游中见到每增加一个系统,恨不得就多一种货币,货币不仅仅是钱,也可能是玫瑰花,XX碎片,XX石,XX金属这种名称。


只反感付费钻和免费钻把钻分开,免费钻只能抽常驻概率感人
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