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[业界] 《最终幻想7》原有望登陆世嘉土星 但谈判未获成功

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世嘉铁杆

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 楼主| 发表于 2021-8-1 16:44  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
当年的世嘉土星主机在北美销量不佳,但是在日本卖得不错,超越任天堂N64主机,仅次于索尼PlayStation拿下第二位。而当时按照计划,《最终幻想7》原有可能把土星主机的销量再往上推一把。

土星主机的游戏种类非常丰富,但唯独在RPG类型上乏善可陈。其实世嘉当初并没有放弃努力,根据一份员工回忆录显示,公司当时有意与史克威尔谈判,让《最终幻想7》在这台主机上发售。最近外媒分享了这篇由世嘉创意总监奥成洋辅撰写的回忆录,讲述了当初RPG玩家对《最终幻想》的痴迷,并认为如果能拿下《最终幻想》的话可能会让土星机的销量大幅提升。

1996年,世嘉努力想让土星机吸引更广泛的受众,这就需要转换焦点,扩展主机上的游戏类型。一年之内,土星机上推出了多款RPG作品,而且世嘉还与多家厂商接洽。可惜的是,史克威尔最终决定在次年让《最终幻想7》登陆PlayStation主机。作为回应,世嘉以《铁甲飞龙RPG》进行竞争,但花了两年时间才得以发售,彼时PlayStation已经牢牢占据市场统治地位,第五世代主机大战也即将硝烟散尽。

震惊之余,世嘉工作室的开发者还在努力为土星扩充游戏库,先是从体育模拟类游戏入手,然后又推出了像《深夜入梦》、《龙之力量》和《樱花大战》这些游戏。然而《龙之力量》和《樱花大战》在开发周期上都陷入困境,世嘉原本把它们外包,后又因为担心外包管理不善而将其收回归内部制作。

1996年对土星来说至关重要,有很多大作问世,但最终还是没能在日本胜过PlayStation,而在北美即便有《生化危机》助阵也没能抬头。开发环境困难等因素都是土星销量不佳的原因,但《最终幻想7》成为PlayStation独占无疑成了两大主机差距拉开的分水岭。


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发表于 2021-8-1 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
没可能的,那时候ss卖的没有ps好

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发表于 2021-8-1 16:55  ·  四川 | 显示全部楼层
不可能的,世嘉当年和史克威尔又没什么交情,史的作品连MD都没有登陆过怎么可能突然会选择土星
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发表于 2021-8-1 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
那时候索尼很会拉拢第三方,获得不少大将,主机深得民心,最终夺得江山,登上王座

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发表于 2021-8-1 17:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
根本没有可能,那时候ps刚刚开创主机市场怎么可能把这个大作分享给土星。那时候的se和老任破裂后坚决的支持索尼。如果真的有世嘉和se的谈判的话,那么真的就没索尼什么事了。
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发表于 2021-8-1 17:03  ·  广东 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2021-8-1 16:58
那时候索尼很会拉拢第三方,获得不少大将,主机深得民心,最终夺得江山,登上王座 ...

说得好,我还记得当年久多良木健每天去找勇者斗恶龙吃早餐的新闻。
当然还有后期他被裁的

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发表于 2021-8-1 17:05  ·  四川 | 显示全部楼层
不过我个人到是期待民间有大神把FF7移植给土星,召唤兽特效变成网格也可以接受,最好能用上加速卡缩短读盘时间
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发表于 2021-8-1 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
不可能的!那时候ff只登陆第一位的主机。不然也不会得罪老任。6的3d64版也不会取消了。
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发表于 2021-8-1 17:08  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
当年N64连土星SS都没干得过? 一直以为是SS垫底

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发表于 2021-8-1 17:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
世嘉在土星上出过自己的“最终幻想”和“生化危机”,就是销量不行
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