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楼主: everyer

[原神] 《原神》综合讨论帖

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发表于 2022-2-25 17:33  ·  四川 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2022-2-25 17:12
开放都是蒙德漓月角色,这问题其实不明显,漓月还是很快能到的,稻妻就不行了,须弥起码要过了稻妻吧,所 ...

原神这个体量就不存在什么氪佬养服的问题了,人均一个版本大小月卡都能数钱手软。要照顾氪佬拉开和一般玩家的体验才是药丸。
所以一定程度上现在这个设计也是有它一定的合理性。零氪也好直接上来就6命精5也罢,除非圣遗物可以用旧的材料也提前准备,不然哪怕再有钱大家第一个星期都上不了场

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发表于 2022-2-25 17:34  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2022-2-25 17:30
我之前都提过这些建议,我说了不遇敌道具和剧情动画回放,这应该是一个 RPG 游戏最基本的功能和设定。

...

剧情动画应该没戏了,现在客户端都会把老的动画删了,主要是为手机端瘦身,不然手机上面太大了,也是个问题,遇敌这个我也有觉得是,看吧,后续能不能有适合的道具,也好说,现在经常不有些莫名其妙的道具嘛,虽然好多都没用,到时候出个不遇敌的应该不难

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发表于 2022-2-25 17:50  ·  四川 | 显示全部楼层
lightyui 发表于 2022-2-25 17:33
原神这个体量就不存在什么氪佬养服的问题了,人均一个版本大小月卡都能数钱手软。要照顾氪佬拉开和一般玩 ...

也有道理,不过原神氪佬还是挺多的,而且原神不是逼氪,我遇到几个氪佬,都是氪的开开心心的,也是服气

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发表于 2022-2-25 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2022-2-25 17:34
剧情动画应该没戏了,现在客户端都会把老的动画删了,主要是为手机端瘦身,不然手机上面太大了,也是个问 ...

所以我觉得原神这类游戏还是有一种危机的,你看现在过了一年多,就在咱们这些人之间,各种意见和吐槽已经有不少了,而且很多也都能达成共识。

所以我就是担心在最初的蜜月期过去之后,新鲜感慢慢退却之后,可能有很多问题会一下子暴露出来,对后续的开发造成不利影响。

而且关键是根据这一年多大家的反馈,以及米哈游自己修改完善的进度对比来看,在需要保证后续游戏流程进度、角色设计的质量等等前提下,我们不清楚米哈游对于突发问题的应对能力。这实际上就是一个平衡的问题,早期大家都看到优点,新鲜感更多,但是过了一段时间之后,缺点和吐槽就会慢慢多起来。最后就看天平偏向于哪一边,优点多那还算问题不大,如果缺点和吐槽占了上风,那就不好说了。

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发表于 2022-2-25 18:05  ·  北京 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2022-2-25 17:34
剧情动画应该没戏了,现在客户端都会把老的动画删了,主要是为手机端瘦身,不然手机上面太大了,也是个问 ...

因为原神这种长期运营的游戏,和那些集中开发,发售后玩一两天,或者顶多一两个月就完事的游戏是有本质区别的。

新鲜感和重复性永远是一对矛盾,尤其是对于老玩家来说,如何维持新鲜感,如何降低重复性,这就是个很重要的问题,因为新人随着时间推移总会变成老玩家。

角色越来越多,外观和技能设计肯定会遇到瓶颈。之前万叶被吐槽长得像男主角,这次八重的强度缺陷也是个活生生的例子。新敌人推出越来越慢,重复的野怪打上几百几千遍,周本和各种 boss 一两个套路刷上几十几百遍,深渊就是那几个又臭又硬的玩意轮流转,厌倦是迟早会出现的。这时候玩家们就会转移注意力去关注各种缺点和问题了,实际上我们当中很多人已经到了这个阶段。而且很多时候这种转换就是一瞬间的事情,一但过了临界点,对于缺点的关注度超过了优点,问题可能就出现了。

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发表于 2022-2-25 18:06  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2022-2-25 17:51
所以我觉得原神这类游戏还是有一种危机的,你看现在过了一年多,就在咱们这些人之间,各种意见和吐槽已经 ...

米哈游的抗压能力不用担心的,一路被黑过来的,从崩3起节奏从来没断过,原神哪天不被骂,这点不用担心的。

新鲜感方面,我个人还是觉得可以,因为我不是那种高强度的玩,我玩的很佛,工作忙,我涉猎也比较广,最近忙,原神就放一放,天天做个日常,打个秘境,甚至没时间就登录拿下月卡就是,所以我其实还剩了很多事情能做,要想玩的时候,也能集中玩,再加上每个版本的新东西,所以我的新鲜感还是不错的,当然可能你玩的确实比较多,也比较容易厌烦,不行暂时玩点别的,我有朋友也是脱坑又回来,接着玩就是,这游戏也不存在回来没法玩,就算老角色没那么强,大地图肯定是没问题,反正不要玩的太累。

这几天老头环出了,我原神肯定就放一放了,感觉原神是不是想到最近大作多了,给了个特别轻松的活动,你们几下弄完,玩你们的大作去,哈哈

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发表于 2022-2-25 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2022-2-25 18:06
米哈游的抗压能力不用担心的,一路被黑过来的,从崩3起节奏从来没断过,原神哪天不被骂,这点不用担心的 ...

无脑黑和真正挑刺找问题还是有本质区别的。

面对毫无根据的诽谤,一个人可以淡定置之不理。但如果对方确实是在不断指明自己身上确实存在的问题,时间长了肯定是有影响的。

当然如果米哈游自己的心态就是:各种问题肯定存在,修修补补做个样子,只要我的游戏不是那么差,肯定会有人玩,那咱们没辙。

我最近倒是也有地平线做个调剂,而且估计会玩很久。老头环我就不碰了,真的没兴趣。

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发表于 2022-2-25 18:29  ·  云南 | 显示全部楼层
活动打完了,地图标记真是个好文明啊,都这么搞我也不用看视频啊

kokomi在剧情里真可爱,安心等池子了

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发表于 2022-2-25 18:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
又4201,芭比Q了

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发表于 2022-2-25 19:15  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2022-2-25 18:05
因为原神这种长期运营的游戏,和那些集中开发,发售后玩一两天,或者顶多一两个月就完事的游戏是有本质区 ...

我感觉你是不是以前不怎么玩手游,所以是拿端游,或者主机游戏的标准来看原神,而我是拿手游的标准来看原神,所以我觉得还能接受,你觉得问题很多,这个是双方标准有所不同造成的差异,手游,特别是二次元手游,感觉是一代新人换旧人的,所以我根本不纠结强度问题,至于重复性的问题来说,就手游方面,原神还是很不错了,当然肯定比不上端游或者大型主机游戏,但是他要是完全那种游戏,我可能又玩不下去了,所以这个也不好说好坏吧
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