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楼主: 浮尘Y

[业界] 《底特律:成为人类》开发商介绍 什么是游戏的互动艺术

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-8-17 22:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不知这家以后还做不做这类了。。

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发表于 2021-8-17 23:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2021-08-17 21:35
我比較想知有多少玩家能在故事說之前知道小女孩的真相


十分之一能猜出来吧,非云玩家群体
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发表于 2021-8-17 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
开局即巅峰,暴雨剧情最佳。一作不如一作。
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发表于 2021-8-17 23:59  ·  河北 | 显示全部楼层
看得最多的还是p0rn上的cos

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发表于 2021-8-18 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
这类游戏挺有前途。
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发表于 2021-8-18 00:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2021-8-17 21:35
我比較想知有多少玩家能在故事說之前知道小女孩的真相

陶德一开始对卡拉和女儿的反应就很奇怪,还是有迹可循的,不过一开始就猜到这条线就没什么意思了

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发表于 2021-8-18 03:58  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
记得TED有他的演讲。

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发表于 2021-8-18 04:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这类游戏技术门槛最低,游戏性基本没有,玩家基本当他是互动电影“看”,所以剧情必须吸引人,变人剧本只能说一般,只是画面和镜头运用很棒,而且很明显故事没讲完在高朝处戛然而止。

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发表于 2021-8-18 05:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
虽然很多人觉得底特律主线剧情略显俗套,但即使到了2021年,也没有几个游戏在演出上能超越他的,而且他的选项设计都很有代入感,玩起来不沉闷,很不错的游戏。

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发表于 2021-8-18 06:36  ·  上海 | 显示全部楼层
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