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X|S版《神秘岛》会使用AMD FidelityFX超分辨率技术提升综合表现

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 楼主| 发表于 2021-8-18 10:02  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝色换日线 于 2021-8-18 10:19 编辑

早在今年6月5日微软相关发言人曾表示Xbox Series X|S将会支持FidelityFX Super Resolution(FidelityFX超分辨率技术),该技术对标英伟达DLSS技术。微软方面持续补充道:“在Xbox方面,我们对这项技术带来的可能性表示激动,它为开发者在提升帧率和分辨率上提供了另一种解决方法。”

那么说起《神秘岛》就不得不先提起系列的开山鼻祖,初代《神秘岛》。初代是由开发商Cyan(今Cyan Worlds Inc)于1993年推出的一款冒险解谜游戏,一经推出就获得了空前的成功,不仅实现了“小团队也能开发出杰出游戏”的成功案例,媒体评论称赞游戏能让玩家沉浸在这个虚构世界。在《神秘岛》中,玩家扮演初次来到神秘岛的外来人,岛屿被重重谜团所笼罩,玩家需要找到线索解开谜题,揭开真相。而初代《神秘岛》的重制版已于2020年12月先行登陆Oculus Quest,就在近日,官方宣布重制版将于8月26日登陆Xbox Series, Xbox One和PC平台,首日加入XGP阵容。

同时Xbox官方确认本次《神秘岛》的重制版会使用AMD FidelityFX超分辨率技术,得益于该技术,《神秘岛》重制版在Xbox Series X平台上能以4K且流畅稳定的60fps运行,而在Xbox Series S上,能以1440p 60fps运行。


下图展示了开启FidelityFX超分辨率技术前后的细微差距。整体上来说,该技术在Xbox Series X|S平台的4K演示中,在不牺牲很多视觉保真度的情况下提供了近75%的性能提升。(点击大图查看细节)




翻译自:TwitterXbox Wire

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发表于 2021-8-18 10:05  ·  四川 | 显示全部楼层
卧槽,fsr让XSS满血复活,AMD yyds
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 楼主| 发表于 2021-8-18 10:17  ·  日本 | 显示全部楼层
我其实也没想到这个《神秘岛》大有来头,只能说PC游戏玩的少,经过这次新闻的查找资料和翻译,发现他当年销量也是很高,还破了一些记录。
感觉Xbox平台这类游戏越来越多了,之前的《潜行者》最早也是PC游戏,也是口碑等相当不错的名作。

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发表于 2021-8-18 10:18  ·  河南 | 显示全部楼层
当年玩过土星版,有点暴露年龄了
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发表于 2021-8-18 10:21  ·  四川 | 显示全部楼层
那么问题来了,之前就公布支持FSR的孤岛惊魂6的XSX/S版是否也同样会支持FSR呢??
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 楼主| 发表于 2021-8-18 10:23  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝色换日线 于 2021-8-18 10:24 编辑
llcpanda 发表于 2021-8-18 10:21
那么问题来了,之前就公布支持FSR的孤岛惊魂6的XSX/S版是否也同样会支持FSR呢?? ...


***上搜了一下,有人问过官方,没回。


总之一切等官方 新闻,如果支持就一定会出新闻。

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发表于 2021-8-18 10:32  ·  四川 | 显示全部楼层
蓝色换日线 发表于 2021-08-18 10:23
本帖最后由 蓝色换日线 于 2021-8-18 10:24 编辑



***上搜了一下,有人问过官方,没回。


总之一切等官方 新闻,如果支持就一定会出新闻。


谢谢版主大大,我一直挺关注FSR的,之前也在自己pc上1660S显卡测试了下终结者游戏,的确提升明显,所以挺期待在主机端的表现。不过我很好奇主机端加入fsr后也是需要玩家进设置里面调档位吗,毕竟有4个档位可选,还是说直接默认强制开启最高画质档自己不能调?
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不错啊 FSR对于主机来说简直是雪中送炭

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FSR和棋盘格比没什么优势

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这游戏我在psp上面玩的
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