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[NS] 任天堂認為Switch已經打破傳統的遊戲主機生命週期

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发表于 2021-8-19 22:47  ·  四川 | 显示全部楼层
如果真是任天堂这么认为的话,那么,ns pro可能还真会有

不过话说回来,ns这种设计已经非常特别了,如果还玩差异化,那么,任系下一代主机还真不知道该如何设计...

因该不可能取消switch这种划时代的模式吧,这么成功的模式都取消掉,重回不可移动,那脑子怕不是被门夹了,

继续增强体感功能么?还是说搞vr??以任天堂现在的发展思路来看,vr这种不够成熟,不够普及的东西,应该不可能考虑,

那会是什么样的机器呢??会打什么差异化体验的牌呢?真让我期待

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发表于 2021-8-19 22:57  ·  四川 | 显示全部楼层
谁说ns一定要强化性能 性能弱才会吸引更多小型开发商 以后低成本开发更多以创意为主的小游戏只要装机量足够大 根本不愁没钱赚
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发表于 2021-8-19 23:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果任天堂每两三年都能拿出一个荒野之息这样的作品确实不需要太担心

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发表于 2021-8-19 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2021-08-19 00:03


wii的用户会没nds?wiiu用户会没3ds?看游戏销量人数完全没减少还增加了 旷野之息现在快2000万了 之前无论是掌机版塞尔达还是主机版都也就500-800万级别 现在ns上直接翻倍还多 ns估计能达成生涯内千万级游戏销量最多的主机的成就 至于你说模拟器 东半球最强法务部你以为是干啥的?sony都能把ps3破解的送进去 你以为任天堂不能吗 另外加州**已经宣判模拟器并不受千禧数字版权豁免的豁免权 所以现在各家公司是对模拟器睁一只眼闭一只眼 真想开刀 随便找点理由把这些模拟器作者送进去很简单


生涯内千万座最多是不可能的,除非老任每年能出两款以上千万游戏,cod和正统fifa每年保底千万,加上索尼第一方送出来千万怎么比
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发表于 2021-8-19 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
liuhyff 发表于 2021-08-19 11:43
主要没有对手了,,,


索尼掌机已经断气
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发表于 2021-8-19 23:50  ·  云南 | 显示全部楼层

不止索尼,现在纯掌机基本都断气了,手游逼的

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发表于 2021-8-20 01:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
根本原因其实是掌机领域没有对手,本质就是掌机,便携,虽然ns非常成功,但是真的下一代机器能卖成什么样,我持悲观态度。看老任还能有什么创意吧
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发表于 2021-8-20 17:50  ·  天津 | 显示全部楼层
便携性看上去很美好,可除非出远门没见有人带个手机、充电宝还外加个ns的,太累赘了

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发表于 2021-8-20 18:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
掌机主机二合一的模式至少可以再玩两三个世代,任天堂下一次危机在ns模式过时了以后,能否开发出成功的继任机种,君岛古川这些人虽然是营销奇才,但是不可否认的是ns最大的功劳是岩田聪的遗计,真正的考验还未到来。

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发表于 2021-8-22 03:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2021-8-19 11:53
主要是你压根不会玩吧
是不是玩大乱斗只会瞎按? 玩马车只会道具赛?玩马网联机拿0蛋?玩健身环连第三关 ...

我就笑笑,我什么都不会的
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