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[闲聊] 最近一直在想一个问题关于30帧和60帧的

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 楼主| 发表于 2021-8-24 11:27  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想请教下各位大佬,同一个游戏,60帧和30帧到底是什么关系,经常看到某个游戏出了60帧补丁后就无法再选择30帧模式了,也就是说厂商认为60可以取代30是吗?有了60所以30连存在的必要都没有了吗?但我个人觉得一些电影风格的游戏比如美末或者神海那种30帧有种电影的质感是60无法表现出来的,30帧在未来也应该有存在的价值而不是被60彻底取代,大家怎么看呢?
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发表于 2021-8-24 11:39  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
30与60不就是开发商的取舍关系吗?!即然硬件设计已经定死了。要么舍掉60贞,把多出来的机能用在画面特效上面。要么舍掉画面特效,把多出来的机能用在稳定60贞上

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发表于 2021-8-24 11:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 austingong 于 2021-8-24 12:20 编辑

以前看过一个科普视频 电影的24帧和游戏30帧也不同 电影每一帧已经与渲染好的,不会像游戏看起来那么卡

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发表于 2021-8-24 11:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
希望45帧能成为主流,新的传说画质模式下大概就45帧左右,这种“卡顿”程度我是可以接受的

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发表于 2021-8-24 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 EricVoV 于 2021-8-24 11:57 编辑

主机还是PC,都是以开发商为准,30/60/120,都可以通过锁帧来实现,像主机这种最后固定在某一种帧数,一方面是因为机能,一方面是开发者意图的表现,即,如果只有60帧,那就是开发者觉得30和60中60更好,但一般如果能做到60,开发者都给了选项,是画质还是性能,玩家怎么看,就正常玩呗,这种东西不玩PC,都不以玩家意志为转移。

另外在我的观点里,所谓电影化游戏,只要保持过场动画是30帧就可以位置电影化了,操作方面,帧数越高越好,这两方面并不是冲突的,实际案例就是对马岛导演剪辑版,就采用了过场动画锁30,操作60的方式,这应该是比较好的解决方案。

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发表于 2021-8-24 11:55  ·  福建 | 显示全部楼层
不纠结这个,反正都往更好的设置选。
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 楼主| 发表于 2021-8-24 11:56  ·  四川 | 显示全部楼层
有些游戏我更喜欢30帧,是不是有点奇葩啊
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发表于 2021-8-24 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2021-8-24 11:56
有些游戏我更喜欢30帧,是不是有点奇葩啊

是奇葩,要不是硬件上限所迫,根本没人想要那模式,要是FPS30F,看得人想吐啊~

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发表于 2021-8-24 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
主机和PC帧率不太一样,PC游戏30帧肯定会觉得有点卡,主机看游戏,比如神海4也是30帧
玩起来还挺流畅的

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 楼主| 发表于 2021-8-24 12:04  ·  四川 | 显示全部楼层
我想表达的意思是,30帧一定是比60差的吗?任何游戏如果有60就不用有30了吗?这世界上会不会有人更喜欢30帧而不喜欢60的呢??
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