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[闲聊] 新《拳皇》一点进步都没有。。。

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 楼主| 发表于 2021-8-26 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是拳皇忠实粉丝,但是从13开始,就没有玩了。
画质太差,系统也越来越怪。
街霸6都要出了,KOF15的画面和人设还是停留在上世代的水平。

音乐更是没有以前的水准了。
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2021-8-26 10:41  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
但是这帖子还是要发的,这波存在感还是要帮kof刷起来的。

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发表于 2021-8-26 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
你对比一下14,进步还是很大的
至于系统虽然我觉得既看人喜好,好坏也见仁见智,但目前来看还是值得一试的

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发表于 2021-8-26 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 震宇 于 2021-8-26 10:57 编辑

看實際情況吧.   也許對戰會意外的好玩.

當然, 也不樂觀.  14那種中距離亂摸, 仕入力BC, 中了帶連段, 沒中就磨血磨防禦的便宜玩法非常糟糕.

好端端的格鬥遊戲, 玩家不必對戰鬥資源分配負責,  這怎麼行啊.  不容許的.


畫面一直都不是強項. 系列口碑最好的 98, 02UM和XIII 即便在當年也不出色.



編輯補充: 畫面差強人意是系列一直以來存在的問題, 玩家大多勉勉強強接受了. 對戰內容OK就可以.

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发表于 2021-8-26 10:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
预告片里人物建模确实有些粗糙,说不定打起来感觉会好一些。

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发表于 2021-8-26 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2021-8-26 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
95那样的写实画风是最有格斗气氛的设定,不过似乎不被大多和平人士接受放弃了,现今的偏卡通带杀马特气质的伪3D路线确实少了一些临场压迫感,看着有种大家一起闹着玩的情绪,不过不影响超复杂连技按键指令的继续组合增加。
没有反射弧天赋的其实看看顶级比赛就好。

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 楼主| 发表于 2021-8-26 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
Djiuy 发表于 2021-8-26 10:59
95那样的写实画风是最有格斗气氛的设定,不过似乎不被大多和平人士接受放弃了,现今的偏卡通带杀马特气质的 ...

96也写实,99,00也写实。。。 13太卡通。。。

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 楼主| 发表于 2021-8-26 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
震宇 发表于 2021-8-26 10:55
看實際情況吧.   也許對戰會意外的好玩.

當然, 也不樂觀.  14那種中距離亂摸, 仕入力BC, 中了帶連段, 沒中 ...

不明白,新侍魂,就做得很好,新KOF为什么就这样。。。

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发表于 2021-8-26 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
玩玩游戏打打机 发表于 2021-8-26 11:03
不明白,新侍魂,就做得很好,新KOF为什么就这样。。。


也許侍魂為了強調冷兵器對戰, 畫面風格採用水墨風加上虛幻引擎, 這麼做適合侍魂.

而KOF 14和15用的是SNK自製的引擎.  

做不好也沒理由, 就是做不好.  當年XIII是 720/60, 也是3D建模2D渲染.

今天GGST也是如此, 人家都能技術克服.  單純是SNK不行.
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