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[闲聊] 试一下狂战传说... 呃 这就是你们说的arpg? 还是并不是这么玩

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 楼主| 发表于 2021-9-1 10:19  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
上来打野猪 按住空格防御大概是被打3-4点血 不防御大概是13点
防御的时候按方向键 可以有个闪避动作 闪避好像是消耗行动点数的
连续按2下方向键 看起来像个冲刺 好像没什么卵用 但依旧消耗行动值, 键盘上按wasd 还会经常连冲两次...
跑来跑去的时候会有个箭头固定指到某个怪上 但似乎一直就只能指在那个怪身上... 就是说 攻击目标不能手动更变?!
攻击的4个阶段 好像是匹配方向键的上下左右... 但鼠标左键到底是在匹配这4个方向上的哪一个呢 (肯定不是 上 ...). 暂时不是很懂为什么要这么设置, 是不是说 以后技能会很多 有些技能和技能的连接会有特殊效果 让你自己搞几套组合? 那干脆你像对战类游戏那样搓招不就好了嘛 下后下前A 这样?
敌我似乎都不会有大硬直, 怪也可以顶着你的攻击给你伤害 你也可以顶着怪鼠标按着不放...
除了移动以外的行动好像都要消耗SG 用轨迹的语言翻译一下就是AT 虽说恢复SG期间你可以拉着怪绕圈圈... 诶哟 我自己也头晕了
>>> 总结一下战斗部分 与其说这是个arpg游戏 这更像是个回合制玩法

另外 鼠标调整视角的灵敏度好像还调不了... 设置里那个灵敏度好像只影响手柄摇杆 这个对我这种一进游戏总是喜欢把灵敏度调到最低的鼠键玩家来说可头疼了
有没有传说粉来释疑一下 是不是哪里误解了
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发表于 2021-9-1 10:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
起码拿个手柄玩吧,日厂别指望键鼠操作
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 楼主| 发表于 2021-9-1 10:26  ·  美国 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2021-9-1 10:20
起码拿个手柄玩吧,日厂别指望键鼠操作

呃 看那几条跟手柄鼠键无关的内容
这实在很难玩成arpg吧...

征服者

いい天気だよね

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发表于 2021-9-1 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
传说,不对,jrpg一上来打的憋屈,大多不都是这样的吗?

tov一上来,还是平砍几下+仓破刃,还没有back step

一上来就想玩的爽,就去玩nier a
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 楼主| 发表于 2021-9-1 10:29  ·  美国 | 显示全部楼层
ロロライナ 发表于 2021-9-1 10:26
传说,不对,jrpg一上来打的憋屈,大多不都是这样的吗?

tov一上来,还是平砍几下+仓破刃,还没有back ste ...

额... 我还真的拿 尼尔机械纪元 在对比了
尼尔 确实是 arpg吧 这回没搞错吧, 我都不敢拿黑魂出来 万一有人说 那是act什么的

版主

生命在于祖安

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发表于 2021-9-1 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
回合制的定义是哪怕精确到帧也的是我方动一次敌方才能动一次 或者反过来

敌我双方可以一起动的叫个**的回合制
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发表于 2021-9-1 10:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
alucard_2005 发表于 2021-9-1 10:29
额... 我还真的拿 尼尔机械纪元 在对比了
尼尔 确实是 arpg吧 这回没搞错吧, 我都不敢拿黑魂出来 万一有 ...

不客观的说,ARPG手感天花板就是尼尔机械纪元了,其次是魂系。
跟它们比其他ARPG手感都跟屎一样。比如说传说系列、巫师系列、原神、狒狒15等等。。。
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发表于 2021-9-1 10:52  ·  贵州 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2021-09-01 10:32
回合制的定义是哪怕精确到帧也的是我方动一次敌方才能动一次 或者反过来

敌我双方可以一起动的叫个**的回合制


我的回合,无限连。。。
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发表于 2021-9-1 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 MITU咩咩 于 2021-9-1 11:19 编辑

最简单的方法,搜连段视频看。传说应该是JRPG,日式风格,玩的时候可以控制角色执行各种指令这样,个人理解

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发表于 2021-9-1 11:11  ·  山东 | 显示全部楼层
第一,这不是回合制
第二,这游戏也不是ARPG
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