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楼主: huntercai

破晓传说初动,日本地区20万,全球100万

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发表于 2021-9-18 08:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
arick2004 发表于 2021-9-18 08:19
好像除了日本,其他地区都喜欢JRPG。。。。

现在JRPG倒是海外卖的多!光靠日本,做JRPG的百分百交代了,现在得以苟延残喘,是因为海外市场!

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发表于 2021-9-18 09:07  ·  福建 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2021-9-17 21:16
看了一下消化率双版本低的可怕,20%吧

兄弟我仔细看了一下 这个消化率 绿的才是剩的多啊。。有颜色的是剩余的 证明这次消化率很高啊

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发表于 2021-9-18 10:55  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2021-9-18 10:57 编辑

传说系列现在大头在欧美市场233。。。恭喜100w达成。最终应该是能超过200w的

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发表于 2021-9-18 11:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
草,消化20的话岂不是11区实体版就要出货100w,全世界出货100肯定是nb算少了
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-9-18 11:49  ·  福建 | 显示全部楼层
blueraying 发表于 2021-9-18 11:47
草,消化20的话岂不是11区实体版就要出货100w,全世界出货100肯定是nb算少了 ...

我一开始也这么想 后来反应过来这消化是80哈哈哈

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发表于 2021-9-18 11:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
arick2004 发表于 2021-9-18 08:19
好像除了日本,其他地区都喜欢JRPG。。。。

那倒也不是,是日本人大量玩手游去了,手游也有RPG

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小林林是乖宝宝

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发表于 2021-9-18 11:53  ·  四川 | 显示全部楼层
Soraの执行者 发表于 2021-9-18 11:49
我一开始也这么想 后来反应过来这消化是80哈哈哈

那个颜色其实就是绿色有盈余,红色是吃紧。一般习惯性思维习惯比如你看手机电量,那肯定是绿色说明电量多。但看库存什么的,这要反过来。。。。。。我倒是没关心过那说明,不过你既然看了,那应该就是这逻辑。

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发表于 2021-9-18 11:55  ·  福建 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-9-18 11:53
那个颜色其实就是绿色有盈余,红色是吃紧。一般习惯性思维习惯比如你看手机电量,那肯定是绿色说明电量多 ...

恩 我没注意 其实也是朋友提醒,我还去日站看了一下 才发现是我惯性思维了 毕竟是写的消化率 我惯性以为这个率 是越长越多了

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发表于 2021-9-18 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
多平台必定推高游戏销量,这次质量和人气都赚到了。

STEAM销量应该在40-50W左右。什么说都比绯红结系强。

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发表于 2021-9-18 12:02  ·  福建 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2021-9-18 11:59
多平台必定推高游戏销量,这次质量和人气都赚到了。

STEAM销量应该在40-50W左右。什么说都比绯红结系强。 ...

绯红那个阵仗我以为能有很多呢。。。
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