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刚玩一点点 感觉支线不行

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 楼主| 发表于 2021-9-25 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
每次支线对话都需黑屏读盘切换画面 这啥鬼设计? 一些任务初期根本就是不能完成 那你这早给我接干啥 那个螳螂怪谁初期能干掉?
还有找碎片任务含糊不清没目标点 那个换装任务一头雾水 npc就提示一点点内容 每次交谈都好读盘一下画面。

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生命在于祖安

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发表于 2021-9-25 22:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
最大的槽点其实还是优先级系统,换了优先级不去看日志就看不到别的任务

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发表于 2021-9-26 01:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
那个螳螂啊 理论上是你打完所有将领之后回来才能打的程度
其他都是见到就能打

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发表于 2021-9-26 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
这支线已经够简单的了吧

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发表于 2021-9-26 10:53  ·  广西 | 显示全部楼层
那遇敌切换画面怎么不也吐槽一下?
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 楼主| 发表于 2021-9-26 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
zzajoo 发表于 2021-09-26 10:53
那遇敌切换画面怎么不也吐槽一下?


遇敌要切换场景 可以理解
那支线对话为啥要切换画面?

我遇到支线那个男的需要考虑衣服啥意思 完全不懂
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发表于 2021-9-26 15:24  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
也就这两个了,都要等游戏进行到中后期回来解,不知道为什么会把两个做不完的任务放那么前面

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发表于 2021-9-26 17:23  ·  福建 | 显示全部楼层
支线对话切场是为了防止某些场合可能需要重新分布场景中的角色/景物/天气之类的,不用黑屏过渡硬切的话比较突兀,这个算是传统游戏的一般做法了,不过我觉得黑屏的时长还可以优化的再短一点

征服者

夜露死苦

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发表于 2021-9-26 19:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
那个螳螂就相对于XB初期在地图上能遇到你根本打不过的怪一样
游戏早期出现一些要素让看不让玩是很正常的设计,非要说有问题就是这个怪的任务开放的太早

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发表于 2021-9-27 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层
支线本来就是配菜
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