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楼主: Kirino

[业界] [业界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差

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发表于 2008-4-17 17:57  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用毛利元贞于2008-04-17 17:51发表的:
一切技术面前,所有的创意和文化底蕴都是装B?
又见神论

不过吾辈真的在妄想
任地狱是在装B

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发表于 2008-4-17 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hdm于2008-04-17 17:54发表的:



那!你是不是要在什么创意和文化面前都不装B呢!!??
技术和游戏内涵,缺一不可,

不然我玩游戏就看画面,游戏画面成功的,但没可玩性的,这个世代的游戏太多了

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发表于 2008-4-17 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用▲▲■■●●于2008-04-17 17:57发表的:

又见神论

不过吾辈真的在妄想
任地狱是在装B
.......

我这个是反问句
[s:269]
hdm

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发表于 2008-4-17 17:58  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用毛利元贞于2008-04-17 17:53发表的:

对不起,技术是一伙程序员做的,但创意只能是一个人或几个人想和指挥

不然业界就是几百个程序员一起采访,而不是只访问那么一个人


“创意只能是一个人或几个人想和指挥”

你的创意需要技术来支持吗??我也有很多创意!你来技术支持啊!!爹妈不分!!

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发表于 2008-4-17 17:58  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-04-17 17:56发表的:
欧美游戏目前不能满足OTAKU的需求。。。。。。只要这个世界还有这种需求,日本游戏的外表就不会和欧美相同。

不过反过来,很多日本的硬派游戏,也因为不能满足这方面要求,而被埋没。

这个东西的分水岭是PS时期的SQUARE。
么那么简单
表面上看是泥轰人和欧米人有仇

圣骑士

光良《太天真》,一如既往的动听

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发表于 2008-4-17 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用▲▲■■●●于2008-04-17 17:58发表的:

么那么简单
表面上看是泥轰人和欧米人有仇

没错~就如同日元美元的此消彼长啊~~~

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发表于 2008-4-17 17:59  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用毛利元贞于2008-04-17 17:58发表的:


我这个是反问句
[s:269]
语法问题.....

版主

生命在于祖安

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发表于 2008-4-17 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hdm于2008-04-17 17:58发表的:



“创意只能是一个人或几个人想和指挥”

.......


不需要

而你做不到 所以没有人支持你

所以你所谓“创意”是“空想”

而我的创意可以挣到钱

BY 任天堂

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发表于 2008-4-17 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hdm于2008-04-17 17:58发表的:



“创意只能是一个人或几个人想和指挥”

.......
无头的龙怎么飞,当然,无身的龙也是不能飞,游戏创作需要创意和设计来做为总的框架,而技术是让制作人的想法不断成型,实现,谁都不能缺了谁。不过对重技术轻策划的言论有点失望
hdm

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发表于 2008-4-17 18:03  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用毛利元贞于2008-04-17 17:57发表的:

技术和游戏内涵,缺一不可,

不然我玩游戏就看画面,游戏画面成功的,但没可玩性的,这个世代的游戏太多了

老调重谈——————是不是每一款游戏都要卖几千万份才叫好玩!!?我国单车产销世界第一是不是就好过法拉利呢?
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