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楼主: Kirino

[业界] [业界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差

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发表于 2008-4-24 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術

下面是引用spikespiegel于2008-04-24 17:31发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差:


CELL如果只是日本人自产自销的东西的话,关美国人什么事?表忘了CELL的设计理念就是由IBM产生的,东芝只不过是跟它分一杯羹罢了.
CELL为什么开发难详细的情况我当然也不懂,但是基本的情况我多少了解一点,我一开始就说了我接触的只是皮毛,而你就连我知道的这点皮毛也没有办法领会....
CELL吧,主要还是通用运算能力低下,因为PPE是唯一一个可以通过硬件解释通用机器码的运算部件(而XO有3个),相应的指令和数据可以放在相应的缓存里,这样运行起来可以大大缩短周期(这里讲的是时序的概念,我懒的解释也不好意思班门弄斧),而哪个SPE呢,说它没有存储器呢也不完全是,它上面附带的是无法通过机器码解释指令的存储器,这跟通常CPU上的寄存器概念大相径庭,更多的是增强浮点运算的作用,恐怕你个小白连什么是浮点都不知道吧.....你还真好意思在这吹啊.....sick......
.......

我觉得你根本就在说废话,哪个CPU,GPU不是昙花一现的东西。
你那个intel80核心处理器早晚也尴尬,现在的G80够不够尴尬?
游戏机又不是PC,用不着不断的升级。有什么尴尬不尴尬的?
我不是小看你,欧美的屁股你添得起吗?
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发表于 2008-4-24 18:19  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的

下面是引用瓦西利于2008-04-24 17:46发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差:


我觉得你根本就在说废话,哪个CPU,GPU不是昙花一现的东西。
你那个intel80核心处理器早晚也尴尬,现在的G80够不够尴尬?
游戏机又不是PC,用不着不断的升级。有什么尴尬不尴尬的?
.......
我指的是这个发展趋势,你没有领会我的意思.....
某3照这个路子发展下去没什么前途的,intel的80核心是一种GPU和CPU整合的概念,这是以后微机的发展趋势,CELL只不过是这个发展道路上的问路石罢了......到最后比什么什么都不行......我说了这是SONY异类思路导致的后果......你根本没搞清楚我指的是什么事物......跟G80几秆子都打不着的事情.......
欧美拥有世界上绝大多数电子产业的核心技术.....这是以后发展的趋势,大伙都会跟着这个潮流往前走的.......难道你说使用IBM的X86指令集就是舔欧美屁股吗???有本事你独立开发啊.连Altivec/VMX都是地地道道的欧美的东西........
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发表于 2008-4-24 19:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
人家也没说是- -你却一个劲说不是- -哎- -

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发表于 2008-4-24 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商

下面是引用spikespiegel于2008-04-24 18:19发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差:

我指的是这个发展趋势,你没有领会我的意思.....
某3照这个路子发展下去没什么前途的,intel的80核心是一种GPU和CPU整合的概念,这是以后微机的发展趋势,CELL只不过是这个发展道路上的问路石罢了......到最后比什么什么都不行......我说了这是SONY异类思路导致的后果......你根本没搞清楚我指的是什么事物......跟G80几秆子都打不着的事情.......
欧美拥有世界上绝大多数电子产业的核心技术.....这是以后发展的趋势,大伙都会跟着这个潮流往前走的.......难道你说使用IBM的X86指令集就是舔欧美屁股吗???有本事你独立开发啊.连Altivec/VMX都是地地道道的欧美的东西........

那等到发展成那种趋势再说,难道为了等你那个趋势,游戏机都不出了?
某3照这个路子发展下去没什么前途的?你见过哪个游戏机有发展前途的?
什么叫异类思路?双核四核还不够异类?所有游戏都用虚幻引擎来做才叫正统?
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发表于 2008-4-24 19:39  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本

下面是引用瓦西利于2008-04-24 19:31发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差:


那等到发展成那种趋势再说,难道为了等你那个趋势,游戏机都不出了?
某3照这个路子发展下去没什么前途的?你见过哪个游戏机有发展前途的?
什么叫异类思路?双核四核还不够异类?所有游戏都用虚幻引擎来做才叫正统?
你既然问了,那我就回答一下吧.怎么这么象答记者问似的.....
游戏机爱出不出,反正某3上好玩的游戏很大一部分是欧美的,欧美的游戏大多都是XO上的........
你果然不懂,多处理机体系结构就是通常说的双核,是硬件并行化的一个思路,提升运算速度的方法有两种,一种是提升频率,一种尽可能提高并行度,比如流水线技术 超标量技术 还有结构上的一些改进 象乱序执行 分支预测 寄存器技术等等是结构上的改进.....真正的大型机都是多处理机体系结构的,同时互连128个以上CPU的你听说过么??我回复里的异类指的是它在结构上的失衡.......你连我大白话都没看懂........

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发表于 2008-4-24 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
大家华丽的战啊。。。!!!
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发表于 2008-4-24 20:44  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差

下面是引用瓦西利于2008-04-24 20:39发表的Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差:



又是答非所问 ..........

.......
看不懂就别那答非所问这样的借口来狡辩了好不?资格啊资格.....没有地

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发表于 2008-4-24 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差

下面是引用spikespiegel于2008-04-24 20:44发表的Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差:

看不懂就别那答非所问这样的借口来狡辩了好不?资格啊资格.....没有地
下面是引用瓦西利于2008-04-24 20:06发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差:
你根本就是答非所问,你那个什么趋势和现在游戏机有什么关系?
[s:250]
下面是引用spikespiegel于2008-04-24 20:34发表的Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差:
多处理机技术是基于SIMD(单指令多数据流)技术衍生出来的....core架构的方案是共享缓存,由缓存通过算法来分配数据,AMD是通过高速的交互式开关实现互连,neiburst架构是单纯通过片内总线实现互连....


说实话我的确看不懂,我的问题和你的回答有任何的联系。
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发表于 2008-4-24 21:02  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差

下面是引用瓦西利于2008-04-24 20:48发表的Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差:



说实话我的确看不懂,我的问题和你的回答有任何的联系。
没有完全理解当然没看出来联系了,你那文章说的基本还算靠谱,但是就那两行字实在没啥可读性

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发表于 2008-4-24 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差

下面是引用spikespiegel于2008-04-24 21:02发表的Re:Re:Re:Re:Re:[業界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差:

没有完全理解当然没看出来联系了,你那文章说的基本还算靠谱,但是就那两行字实在没啥可读性

可能你的表达能力是人都很难理解得了,觉得两行字实在没啥可读性,可以点下面连接。
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