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楼主: Kirino

[业界] [业界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差

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发表于 2008-4-24 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
这个软件上的事情,有什么落后不落后的,没什么可比的,有时候好画面是靠钱砸出来的,在关键标志性发明上,几乎都是白人的天下,电脑就是白人发明的,网络什么的。

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发表于 2008-4-24 11:35  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用yanganle于2008-04-24 11:10发表的:


日本真正的ACT游戏恐怕只有无双系列了.
战神是个观赏为主的游戏,动作性在忍龙面前连提鞋的资格都没有。

骑士

我已经看到结局了 结局烂尾了

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发表于 2008-4-24 11:36  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用yanganle于2008-04-24 11:30发表的:


战神画面,剧情,动作要素,宏大的气势.........都是我喜欢的.还有它那种希腊神话我也很喜欢....当然只是指我所喜欢的,别人不一定.只是刚才那个会员说动作游戏比起来日本是大学生,欧美是小学生,这个我很不赞同.
动作类我就喜欢鬼泣 战神尝试着玩了好几回
对于那人设和动作要素实在无爱
哎~
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老天饶了我吧。。。。

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发表于 2008-4-24 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用一动也不动于2008-04-24 11:35发表的:

战神是个观赏为主的游戏,动作性在忍龙面前连提鞋的资格都没有。

那位忍龙的制作人真是超级搞笑...口口声声说我完全忽略了鬼泣4这款游戏.....但是谁都知道在一次游戏展上他偷偷地玩了鬼泣4好久,这沙布明显在找灵感.忘了说一句,他对战神的评价相当高.

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发表于 2008-4-24 11:59  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用yanganle于2008-04-24 11:54发表的:


那位忍龙的制作人真是超级搞笑...口口声声说我完全忽略了鬼泣4这款游戏.....但是谁都知道在一次游戏展上他偷偷地玩了鬼泣4好久,这沙布明显在找灵感.忘了说一句,他对战神的评价相当高.
商业上的对峙很正常
虽然自己也玩 总不能“长他人志气 灭自己威风”把?
更何况自己的游戏素质的确不俗 不然他也不敢口出狂言
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发表于 2008-4-24 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mm821于2008-04-24 11:33发表的:
这个软件上的事情,有什么落后不落后的,没什么可比的,有时候好画面是靠钱砸出来的,在关键标志性发明上,几乎都是白人的天下,电脑就是白人发明的,网络什么的。
日本只会使劲跟过去巴结........你象东芝和美国老合作CELL就是个典型的例子,而咱们中国人中又有某些人特别喜欢使劲的去巴结日本厂商.........
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发表于 2008-4-24 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
其实大家有没有发现,日本的动作游戏也在慢慢向欧美风格发展.

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发表于 2008-4-24 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yanganle于2008-04-24 12:09发表的:
其实大家有没有发现,日本的动作游戏也在慢慢向欧美风格发展.

忍龙是美式.........

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发表于 2008-4-24 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
很好,很强大。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-4-24 13:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
赞同SE的人明显都生活在PS2时代。。。。。。一个只做NDSL和WII游戏的国家拿什么来谈技术实力?!现在日本做一个游戏动辄就是几年,看看现在美系和日系游戏的制作周期就清楚了,差距是非常之明显。最简单的例子,失落的奥德赛,画面是好了,但是随便换个场景都要1分钟读盘,这不是差距是什么?
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