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楼主: 紫色世界

[业界] 虚幻5的次世代体验

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发表于 2021-9-30 08:39  ·  未知 | 显示全部楼层
这玩意是给3090准备的
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-9-30 08:48  ·  山东 | 显示全部楼层
下代主机的标配技术来了~~
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发表于 2021-9-30 09:11  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
这场景拿来做ps5 蚊子3就牛痹了

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发表于 2021-9-30 09:52  ·  四川 | 显示全部楼层
画面技术落后的日厂凭借虚幻5都能弄出这种效果

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发表于 2021-9-30 09:53  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
赵建国1958 发表于 2021-9-30 08:39
这玩意是给3090准备的

我3070跑得挺流畅

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发表于 2021-9-30 09:57  ·  广东 | 显示全部楼层
回家试一试。

这容量也是醉了,导入高模的代价就是容量。

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发表于 2021-9-30 10:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
每一个物件都导入高模是大得慌,其实光一个物件的mesh顶点数没那么夸张,夸张的是材质,4K一套UE4用的4种类贴图随便就要几十上百兆,如果用了UDIM那么单个复杂模型用的贴图组上G也不意外,8K就更加翻倍了。

但是用高模省掉了bake低模的环节,这节省了相当多的工时,而且低模的4k/8K贴图不会因为顶点数少了就小多少。

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发表于 2021-9-30 10:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
moonbase 发表于 2021-9-30 08:37
越来越感觉虚幻5现在的东西就是个噱头。随便一点小场景都是几十g,之前还有人洗说是要编译的**那么大。
什 ...

所以mark cerny才这么重视压缩技术,不得不说还是很有远见的

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发表于 2021-9-30 10:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
一眼假,虚幻是个好引擎,但不是人人都能用好。你用蒙娜丽莎的一样的油彩。一样的画笔,一样的画布,但画不出。因为你不是达芬奇。

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发表于 2021-9-30 11:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面还是很不错的,,就是容量太大
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