A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 棺生貘

《超级机器人大战30》TGS2021 试玩版演示影片

[复制链接]

精华
0
帖子
6185
威望
0 点
积分
6544 点
种子
539 点
注册时间
2011-3-25
最后登录
2024-12-20
发表于 2021-9-30 17:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
这命中率根本死不掉,只能看看动画演出。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4061
威望
0 点
积分
4168 点
种子
334 点
注册时间
2004-8-3
最后登录
2024-12-15
发表于 2021-9-30 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
越来越贵,玩来玩去就这些情节,感觉SRW已经进入晚年了

精华
0
帖子
629
威望
0 点
积分
713 点
种子
13 点
注册时间
2009-12-21
最后登录
2024-12-20
发表于 2021-9-30 17:45  ·  天津 | 显示全部楼层
为什么现在机战的血条在扣血时是一次性扣除,而不是以前那种分段式,更不看不出招式的打击感和段落感,以前在以前机战看动画时,最终伤害还没有显示出来,就能够通过血条的数值判断是否将目标击坠

精华
0
帖子
2911
威望
0 点
积分
2926 点
种子
118 点
注册时间
2017-12-5
最后登录
2024-12-20
发表于 2021-9-30 17:56  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
cuijin537 发表于 2021-9-30 17:45
为什么现在机战的血条在扣血时是一次性扣除,而不是以前那种分段式,更不看不出招式的打击感和段落感,以前 ...

感觉就是图省事

精华
0
帖子
870
威望
0 点
积分
1099 点
种子
272 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2024-12-21
发表于 2021-9-30 18:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
cuijin537 发表于 2021-09-30 17:45
为什么现在机战的血条在扣血时是一次性扣除,而不是以前那种分段式,更不看不出招式的打击感和段落感,以前在以前机战看动画时,最终伤害还没有显示出来,就能够通过血条的数值判断是否将目标击坠


做得最好的是ps2的impact,那个扣血看起来都热血沸腾
发自A9VG iPhone客户端

终结者

电影少女の真实眼泪

精华
0
帖子
10179
威望
0 点
积分
11502 点
种子
350 点
注册时间
2014-9-22
最后登录
2024-12-20
发表于 2021-9-30 19:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
地图画面感觉还没NDS上机战W看着舒服

精华
0
帖子
437
威望
0 点
积分
463 点
种子
59 点
注册时间
2019-3-20
最后登录
2024-12-21
发表于 2021-9-30 19:24  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
有啥新东西没???

精华
0
帖子
697
威望
0 点
积分
1123 点
种子
261 点
注册时间
2010-5-18
最后登录
2019-3-25
发表于 2021-9-30 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
黑屏太难受啦。。。
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
37404
威望
0 点
积分
43452 点
种子
1679 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2024-12-21
发表于 2021-9-30 20:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
不到一个月就发售了,就希望NS能出中文版

精华
0
帖子
500
威望
0 点
积分
542 点
种子
12 点
注册时间
2015-1-11
最后登录
2024-11-21
发表于 2021-9-30 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
这系列感觉是要被历史扫进垃圾桶的节奏
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-21 19:18 , Processed in 0.222882 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部