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[讨论] [讨论]XBOX360能及时演算出苹果核战记2和日本锁国画面么?

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 楼主| 发表于 2008-4-17 21:40  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
以XBOX360机能不知道能不能及时演算出这两个动画的画面没有 .

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发表于 2008-4-17 21:49  ·  甘肃 | 显示全部楼层
楼猪别作梦了!!!

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发表于 2008-4-17 21:50  ·  四川 | 显示全部楼层
还有一些差距,但不太大了!!

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发表于 2008-4-17 21:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
电影级别的渲染不是普通电脑能够承受的
变形金刚的后期是用苹果的后期做的,用多个渲染服务器组成机组。大概是双64位PowerPC G5处理器的服务器Xserve G5,所以说,他要是有200台服务器组成集群渲染机组,等于是400个核心在同时工作,在整部电影一年零四个月的特技制作过程中,全片用掉超过6万张视觉分解效果图,3万4千多张纹理效果图。负责特技效果的工业光魔公司投入了5500台处理器和280张海量存储磁盘,用于电影制作。

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发表于 2008-4-17 21:57  ·  四川 | 显示全部楼层
这两款动画电影画面都一般,看过的都知道!!不是《最终幻想》那种!!如果要达到《最终幻想》的哪种效果是不可能的!!光运算头发就不可能!!
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发表于 2008-4-17 22:01  ·  英国 | 显示全部楼层
个人觉得是有可能的,360的性能并不是全用在画面上,不过前提是要对360的硬件充分了解
一直很纳闷以360游戏的画面,一张D9怎么能放那么多CG,最近像明白了其实是即时演算用的多了(看来最近视力又下降了,有些都没马上看出来)
等下一代XBOX应该可以全演算了,会叫XOBX 1080吗

骑士

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发表于 2008-4-17 22:01  ·  山西 | 显示全部楼层
现在还没有到那个时代呢~~总有天会的~

终结者

metal max 归来!

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发表于 2008-4-17 22:16  ·  福建 | 显示全部楼层
XO版火影忍者那样的卡通渲染效果我已经很满意了
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通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2008-4-17 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
Xbox720吧等~~HOHO~~~~~

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发表于 2008-4-17 22:27  ·  北京 | 显示全部楼层
还没看过 。。。。。。。。。。。
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