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独占跨平台的原因很简单——索尼在主机战中胜利了

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 楼主| 发表于 2021-10-22 22:01  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂就不谈了,他那是错位竞争了,实际上从ps进军家用机领域后,一路走来,是ps促成任天堂变成现在的样子,另一种层面来说,传统家用机领域,索尼确实战胜了任天堂。

从索尼以ps进军家用机领域也有近30年时间了,ps品牌显露头角后不久,就鼎力主机领域,最后使得世嘉退场;与xbox的交手有来有回,但这种来回,完全可以说是微软的钞能力的显现而已,真正的以核心经营能力经营家用机市场的能力,微软可以说是完败了。

既然已经赢得了市场,后续的考虑当然就是扩大利润空间。当然,xbox是对手,独占上xbox,我认为应该是不可能的。问题在于,索尼应该是认为,pc不是家用机的竞争对手,我也认为pc不属于家用机的对手。国内情况可能不同,但在发达国家,主机,就是相比于专门的游戏pc而言,更加廉价大众化的家用电器,只要大家还爱玩游戏,那么对大众而言,主机是一种需求,这种需求不会被pc所代替,一方面,我们都能看到,高性能pc是昂贵的;另一方面,如果主流游戏pc价格可以便宜下来,那么对于主机这样大规模定制化的产品,价格就可以更便宜,依然会是大众玩游戏的首选。

我妄图总结一个结论,独占跨pc并不会削弱ps品牌,也不会给ps主机带来更多销量,这项操作的目的仅仅就是为了提升SIE部门的利润。如果想要回到独占打天下的状态——你看,毕竟那时候独占是为了“打天下”——除非家用机领域再次迎来一个强劲对手。

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发表于 2021-10-22 22:07  ·  河南 | 显示全部楼层
没有对手了,飘了

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发表于 2021-10-22 22:09  ·  北京 | 显示全部楼层
但任天堂一直赢的,也没利润最大化上PC啊

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发表于 2021-10-22 22:10  ·  四川 | 显示全部楼层
不是索尼牛逼,是盒子太弱了
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发表于 2021-10-22 22:12  ·  天津 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2021-10-22 22:09
但任天堂一直赢的,也没利润最大化上PC啊


任天堂一直赢的是掌机,也就是便携市场,任天堂可是有好几款第一方ip登陆手游了
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发表于 2021-10-22 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
大法第一方跨平台和老任硬件不思进取其实原因都一样 就是压力变小了 不如待在舒适区
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发表于 2021-10-22 22:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
任天堂ngc的另类是生化1重制,生化0以及生化4,再后面的另类就是零zero跟猎天使魔女。
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发表于 2021-10-22 23:03  ·  北京 | 显示全部楼层
有个帖子还说是被微软逼得呢,你俩可以对线一波

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发表于 2021-10-22 23:08  ·  山西 | 显示全部楼层
关键是主机业务按照传统的玩法已经没有什么上升空间了,ps5按照旧商业模式即使成功估计也就是跟ps4世代持平罢了。拓展pc领域是必然,换个其他ceo过来也会这么做的。

至于说上pc是不是仅仅提升点利润,我觉得不是。索尼一直想把自家的娱乐内容打通,在pc上以后索尼应该会做自己的平台商店吧。

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发表于 2021-10-22 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
确实,对手太弱
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