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楼主: 圣十字55

战斗系统还不如回合制

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发表于 2021-10-27 11:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
这是原始跟先进的问题。

我记得在水区跟另外一个坛友讨论塞尔达时候说过。

虽然细说大家都有一套规则。

但即时战斗,给玩家带来的想象力空间更大
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发表于 2021-10-27 14:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
不好玩还玩玩完还要来骂真的cheap
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 楼主| 发表于 2021-10-27 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2021-10-27 10:13


你是不是眼有问题 我说过打击感好么 再烂的即时战斗也比垃圾回合制强
原来的4代以前的仙剑毕竟剧情还可以往后都是垃圾在剧情垃圾的前提下还报着老回合制就是找死所以7代才即时


说剧情垃圾 你到底4后面几做剧情打完没 后面5代分前传和正传,剧情还算过得去,6代战斗不行但是剧情比前面好很多。
说战斗系列垃圾和我谈剧情 你知道这战斗系统还不如古剑奇谭2-3,打击感超弱 砍人硬直大 ,基本都是放技能为主。
完全全仙剑肯定喜欢回合制。只有快餐玩家才喜欢直接砍战斗
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 楼主| 发表于 2021-10-27 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
这战斗系统真的差,玩过其他国产动作rpg完全不是一个档次的,就问你紫塞秋风,古剑 嗜血印打过没
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发表于 2021-10-27 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层
其实当初古剑3变成动作我也没想到。不过其实还算可以。

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发表于 2021-10-27 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
X6Sander 发表于 2021-10-27 14:00
不好玩还玩玩完还要来骂真的cheap

人家玩之前也不知道好不好玩呀。。何必说话这么冲呢
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发表于 2021-10-27 18:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2021-10-27 17:00


说剧情垃圾 你到底4后面几做剧情打完没 后面5代分前传和正传,剧情还算过得去,6代战斗不行但是剧情比前面好很多。
说战斗系列垃圾和我谈剧情 你知道这战斗系统还不如古剑奇谭2-3,打击感超弱 砍人硬直大 ,基本都是放技能为主。
完全全仙剑肯定喜欢回合制。只有快餐玩家才喜欢直接砍战斗


也不能这样说,

着游戏角色动作比较花,四个角色。

比如,女主角只用方块方块三角,她三角的那个踢腿硬直太长。按键回馈跟视角回馈,不在一个频道上

也就桑游,的按键反馈跟动作反馈靠近。但也花得可以

让我想起巫师三。


加之敌人霸体,哪体验确实不行
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发表于 2021-10-27 18:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2021-10-27 17:00


说剧情垃圾 你到底4后面几做剧情打完没 后面5代分前传和正传,剧情还算过得去,6代战斗不行但是剧情比前面好很多。
说战斗系列垃圾和我谈剧情 你知道这战斗系统还不如古剑奇谭2-3,打击感超弱 砍人硬直大 ,基本都是放技能为主。
完全全仙剑肯定喜欢回合制。只有快餐玩家才喜欢直接砍战斗


而且最主要的是

着游戏的动作模组是独立的

记得上次水区跟人讨论综艺节目说过。

1234567

成熟的动作游戏他们是一个整体

而这个游戏的动作

1是1,2是2,它们只是它们自己。并不能结合成为1+N
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发表于 2021-10-27 18:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
你可以吐槽它体验差。

但又要面对一个问题。

如何让战斗看起来区别于凡人。

这一点你说用回合制,着的确可以解决问题。

回合的天花板局限于作者的想象力。如何让播片看起来魄力大,b格高?

至少我见过的也就FF系列了。


但随着画面技术的不断提示,这种代入感欠缺的观影方式肯定会被实时控制代替。

哪怕这种实时控制,操控起来很羞涩。它始终游戏前进的一大步。




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圣十字55 发表于 2021-10-27 17:09
这战斗系统真的差,玩过其他国产动作rpg完全不是一个档次的,就问你紫塞秋风,古剑 嗜血印打过没


嗜血印也提出来说了
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