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楼主: 浮尘Y

[Mul] 《匹诺曹》魂系游戏《Lies of P》实机宣传片公开

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发表于 2021-11-9 14:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
观望,国外做的那些类魂3D游戏高评价的不太多

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举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

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发表于 2021-11-9 14:36  ·  天津 | 显示全部楼层
这个美术风格。。
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发表于 2021-11-9 16:19  ·  四川 | 显示全部楼层
同样是走维多利亚风格,这里的服装,武器,敌人,动作,甚至包括建筑,设计品位都不高。
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发表于 2021-11-9 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
到处都是魂系 能不能出点别的类型 ?
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发表于 2021-11-9 19:00  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2021-11-9 13:37
动作捕捉早就成熟了,gta5有打击感吗?打击感靠的不是真实,是夸张。看看真人快打,战神,把人打地上再弹 ...

所谓日式打击感更不是真实啊,也是靠各种夸张反馈达到的。
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发表于 2021-11-9 19:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
好像是3d版的盐与避难所,画面看着偏卡通休闲,不像大制作应有的水准
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发表于 2021-11-9 20:25  ·  河南 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2021-11-9 11:24
记得很早说过,当动作捕捉技术纯熟,西方游戏就会在,以现实的动作为基础的短板上弥补,跟日式的动作游戏的 ...

这游戏是韩国厂商NEOWIZ开发,动作捕捉技术还没血源成熟

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发表于 2021-11-9 20:29  ·  河南 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2021-11-9 19:00
所谓日式打击感更不是真实啊,也是靠各种夸张反馈达到的。

真实世界打架哪有打击感?打击感本来就是艺术加工,像动作电影一样

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发表于 2021-11-9 21:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
这截图看着有血源那味了
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发表于 2021-11-9 22:46  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2021-11-09 11:24
记得很早说过,当动作捕捉技术纯熟,西方游戏就会在,以现实的动作为基础的短板上弥补,跟日式的动作游戏的差距


韩国游戏本来就在动作反馈和打击体系上比非卡表系强的科班教育下比日厂强的。只不过人家专攻网游手游。
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