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楼主: wjbdasd

密特罗德困难模式初始服装通关

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发表于 2021-11-13 10:22  ·  江苏 | 显示全部楼层

事实就是 这级别的女性 论坛中绝大多数男人就算倒贴几个亿作后宫她们也不会要

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发表于 2021-11-13 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主居然这么牛逼,我正常玩法一周目都经常被折磨
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发表于 2021-11-15 16:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
我现在百分百地图中,卡住我的都是加速砖块。不知如何是好。
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发表于 2021-11-15 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层
通关才2个多小时 这么厉害
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发表于 2021-11-15 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
每天都要被emmi杀死十几次

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发表于 2021-11-15 21:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ牛逼,这个不是我这种水准可以想的
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发表于 2021-11-16 00:59  ·  四川 | 显示全部楼层
厉害啊
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发表于 2021-11-19 05:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼主觉得这种方法是设计者有意留下的捷径 ,还是玩家利用了地形的巧合?
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发表于 2021-11-19 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
我最快通关是3小时15分钟,不过是正常流程走完的,没利用跳序之类。

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 楼主| 发表于 2021-11-19 12:38  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2021-11-19 12:43 编辑
路个的 发表于 2021-11-19 05:49
楼主觉得这种方法是设计者有意留下的捷径 ,还是玩家利用了地形的巧合?


有些地方绝对是制作组测试时发现可以用bug或者里技通过,但就是没修复,甚至还给那些地方加了适配的设计,比如很多光束穿墙点和用水下复合跳刚好能跳出水面或者扒住墙的点。炸弹跳过压感门则是游戏系统框架内留的后门。而像空中滑铲跳这种就是更深层次的动作设计了,一般人发现不了,但就是有很多平台为这个动作做了特殊的关卡设计。
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