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光环无限战役模式的画面稳了!

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 楼主| 发表于 2021-11-19 23:30  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
引用一句油管玩家的评论: 真是该死的漂亮!

请大家去油管观看df最新的评测视频 一定要使用4k观看

室外和室内非常漂亮 岩石 植被 金属 相当有质感 视差贴图非常精细 反射效果很好 可视距离相当远

目前只是过场动画和人物动画有一些问题 df希望343能改进

xsx有质量和性能两种画面模式 质量60帧!性能120帧!
该用户已被禁言

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发表于 2021-11-19 23:35  ·  四川 | 显示全部楼层
性能能到120?牛批哦

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发表于 2021-11-19 23:59  ·  美国 | 显示全部楼层
光影和颜色还是差点                                                

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发表于 2021-11-20 00:37  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
粒子烂得一批

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发表于 2021-11-20 00:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
我选120帧
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daw

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发表于 2021-11-20 05:57  ·  广东 | 显示全部楼层
每一代halo都是耐看型…而不是那种一看惊艳的美人…..所以到时不管稳不稳很多肤浅众照样冒出来
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发表于 2021-11-20 06:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
DF 发布的新视频,Alex 分析了 Halo Infinite 六分钟战役展示与去年的改变,总体评价只是一般,认为游戏引擎对很多光照和阴影都没有处理,平均来说过场动画的景深、阴影都变差了,还有不少掉帧;敌人和载具的动作仍然是 30 帧;环境光屏蔽也在很多地方缺失。

增加了非直接光源在暗面的反射。鬼面兽和下方的野猪兽在阴影下也发光明显过度,是加了 hero lighting 为了容易看清楚敌人,都有不满意的后处理。
VG Tech 数毛的 Halo Infinite 对战模式。
画质:4K输出,渲染 2400x1800 ~ 4K,平均 60fps。
性能:1440p 输出,渲染 1390x960 ~ 1440p,113-120fps,平均 119.71fps。
XSS
画质:1080p 输出,渲染 1080p,平均 30fps。
性能:1080p 输出,渲染 1440x1080 ~ 1080p,平均 59.98fps。
X1X
画质:4K输出,渲染 2880x1800 ~ 4K,平均 30fps。
性能:1440p 输出,渲染 1706x960 ~ 1440p,51-60fps,平均 59.58fps。
新作cod都在xss做到2k60帧和120帧了,你光环无限跳票一年还是这个卵样子,怎么好意思吹得出口?我xsx玩都是满屏幕的塑料感,画面远差cod
发自A9VG iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2021-11-20 11:22  ·  四川 | 显示全部楼层
Yuzuru 发表于 2021-11-20 06:39
DF 发布的新视频,Alex 分析了 Halo Infinite 六分钟战役展示与去年的改变,总体评价只是一般,认为游戏引 ...

你这不是最新的视频 去看最新的

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发表于 2021-11-20 11:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
Yuzuru 发表于 2021-11-20 06:39
DF 发布的新视频,Alex 分析了 Halo Infinite 六分钟战役展示与去年的改变,总体评价只是一般,认为游戏引 ...

xss画质模式只能1080p30帧只能说343是废材了

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 楼主| 发表于 2021-11-20 12:12  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 nakata821 于 2021-11-20 12:15 编辑

上面的居然说光环无限画面不如贴图使命




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