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[闲聊] 阿尔玛帝国一个支线任务的故事,它说了什么?

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 楼主| 发表于 2021-11-21 21:04  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
任务的名字是《开花》

npc遇见了烦恼,本着任务不错的原则,我选择了帮助他,他是个灵族,灵族都有自己的歌谣需要传唱,但他的歌谣缺少了另外一个角色来配合。
一开始叫我寻找种子,找到后来到一个迷宫里面,在中间广场上开始,仪式。

他叫我埋下5个种子,着五个种子的方位大概六亡星的五个角。(后期观察)

当种子埋好后,他叫我站到中间。

此时一群妖精出来了,开始袭击我,当然被我三下五除二全部***了。

可有趣的来了,

他责怪我,说我为什么要杀死妖精,妖精死了话就不会开了。

我选择了我不会轮回,

npc貌似理解了,我与他原来搭档的区别。


初看我以为是一起欺骗人活祭事件,但随着我理解,灵族歌谣的设定后,发现他的思维是正常的,因为灵族都有自己的歌谣,歌谣不死,他们就不会死亡,他们的一生都在反复演绎自己的歌谣。

当对方理解我不会进入轮回以后,并没有攻击我

那如果会进入轮回的凡人是不是得演绎这个歌谣?

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发表于 2021-11-23 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
你真有心思。。。。
我超40小时了,全力准备冲刺通关,这游戏开头很容易沉迷,后面就不行了,怪少,所有分支任务一个模式,导致重复感实在太高了
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 楼主| 发表于 2021-11-23 15:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2021-11-23 15:27
你真有心思。。。。
我超40小时了,全力准备冲刺通关,这游戏开头很容易沉迷,后面就不行了,怪少,所有分支任务一个模式,导致重复感实在太高了


主要是故事,挺吸引我的,所以就花心思玩了
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