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如果当年PS4硬件CPU主频3.2,GPU用970,现在是不是没5什么事?

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发表于 2021-11-23 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
当年hd7970是365平方毫米,然后推土机是著名的浪费面积结构,8核心300多点,砍半4核也就和jaguar的8核心差不多性能——amd当时做过ppt评估过jaguar的效能,这玩意别看上网本,实际上ryzen的部分前端是那个改的,当然最亏的是发射和算力单元。


amd自己的ppt写的就是2.2以下jaguar对推土机还有优势,当然推土机通常是4-5g的频率能拉回来,但这还要150+的面积,发热不低(95w拉满),而且满打满算也就是差不多吧。


就这算下来大概515个平方毫米,比980都大一点,只比980ti小一点,那肯定是天价了,而且还得至少300w,电源和散热必须加钱。

别忘了这代锐龙能上主机是因为实际上面积非常小,8核7nm下才75平方毫米,完全能让人接受。
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发表于 2021-11-23 01:09  ·  天津 | 显示全部楼层
那当年PS4估计就直接699刀了,直接宣告死亡,确实没PS5啥事了

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发表于 2021-11-23 01:10  ·  西藏 | 显示全部楼层
快十年了没个进步?
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发表于 2021-11-23 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
非要说的话ps5算是ps4时代机器的理想形态。

4k60跑的动,标配hdr,游戏不至于早期看ppt,有ssd加载速度还非常不错,不至于玩个游戏加载等一分钟。

但就2021这,也产能不足啊。

当年就别想了。
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发表于 2021-11-23 02:55  ·  河北 | 显示全部楼层
估计当年的SCE会直接破产

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发表于 2021-11-23 04:04  ·  美国 | 显示全部楼层
Ps586 发表于 2021-11-23 01:09
那当年PS4估计就直接699刀了,直接宣告死亡,确实没PS5啥事了

想起来ps4那期是接ps3之后反省过的结果...所以还是保守一点, 毕竟无脑堆配置但价格压不下来就是本未倒置....

.........只是没想到对面却自己翻车了,无法修复的洪沟延续到次世代去....那是另一个话题了

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发表于 2021-11-23 06:39  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼从来不是以硬件服人
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发表于 2021-11-23 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
ps4是我有史以来玩的最久的一代主机
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发表于 2021-11-23 08:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
问题得关键是,按现在这尿性,PS5和PS4PRO竟然拉不开性能距离。

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发表于 2021-11-23 08:50  ·  云南 | 显示全部楼层
没有如果。PS4的设计应该在PS3发售后两年内就开始了,不可能用发售时的硬件发展去看待5/6年前就设计的东西。更何况主机必须是成本妥协的产物,硬件都是固化的,跟几个月就更新换代、可以自己DIY的电脑硬件如何相比?如今的PS5,从一开发就确立液金散热、光追、.M2,而这些都是5年前的思想,尤其是4.0的M2,硬件设计大佬们的眼光真的太超前太超前了,非普通人可企及,现在可以预见,下一代PS设计至少开始讨论了
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