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[业界] 据报道,《漫威复仇者》蜘蛛侠DLC没有专属故事任务

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 楼主| 发表于 2021-11-24 00:07  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
《漫威复仇者》PS4/PS5 版独占可操作角色蜘蛛侠将在本月 30 日正式上线,外媒 IGN 提前上手试玩了该内容。
简而言之,本作蜘蛛侠的性能有点像更灵活的黑豹,擅长击晕敌人为团队提供控制能力;另外,他不会有像鹰眼那样的专属故事任务。

不能畅快摆荡

据 IGN 介绍,操作蜘蛛侠战斗的感觉挺不错,其性能比较像「更灵活的黑豹」,擅长击晕敌人,为团队提供单体和群体控制。他的三个英雄技能分别是能够造成范围伤害以及群体控制的「蛛网炸弹」、能够自律行动向敌人发射蛛网的「蜘蛛无人机」以及实际效果有点像雷神「彩虹桥」的终极技能「Wrecking Ball」。
不过鉴于《漫威复仇者》本身的场景可活动上限设置得比较低,蜘蛛侠无法像在《漫威蜘蛛侠》里一样在空中自由摆荡。摆荡体验本作蜘蛛侠游玩的一大短版,IGN 形容「跟《漫威蜘蛛侠》比可能不太公平,但是否比 PS2 上的《蜘蛛侠2》做得好也成问题」。

没有故事任务

根据 IGN 的说法,蜘蛛侠的上线不会伴随着专门的故事任务。官方将蜘蛛侠 DLC 描述为「英雄事件」,也就是活动任务。水晶动力承诺过本作蜘蛛侠会「拥有独立故事线」,实际上叙事将通过音频日志和插画风格过场表现,主要靠完成多人任务挑战解锁。
作为对比,男女鹰眼 DLC 被描述为「行动」,拥有引擎演算的动画过场和故事任务;黑豹 DLC 则被描述为「拓展」,拥有更多内容。本作总监特利恩(Philippe Therien)向 IGN 解释了这么做的原因:
我们想把精力花在每个玩家都能享受的内容上,所以我们选择把大量精力花在同时间上线的突袭「克劳」上。

IGN 认为,蜘蛛侠 DLC 专属内容的缺乏令人失望,而且肖恩 · 奇普洛克(Sean Chiplock,曾为《塞尔达传说:旷野之息》雷瓦利配音)为蜘蛛侠带来的配音也仅仅用在极少数的过场和战斗中时不时出现。
IGN 还评论说,如果这就是《漫威复仇者》未来新增英雄的待遇,只能为玩家带来一个新角色,去重新打一遍那些已经刷过很多遍的关卡,那么新英雄的到来并不足以让人感到兴奋。

发自A9VG iPhone客户端
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发表于 2021-11-24 00:26  ·  四川 | 显示全部楼层
这意思是内容都懒得做了,看能否利用小蜘蛛的超人气刷一波存在感,能捞一点是一点

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发表于 2021-11-24 00:35  ·  美国 | 显示全部楼层
那出的意义何在。。就为了拯救一点人气估计。。

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发表于 2021-11-24 00:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
当初只看了第一关演示,为了这个官方承诺的蜘蛛侠独占买了PS4版首发,游戏素质的问题撇开不谈,真是失策,应该买STEAM版的,这样还有退款的余地

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发表于 2021-11-24 01:18  ·  美国 | 显示全部楼层
伊达流星 发表于 2021-11-24 00:42
当初只看了第一关演示,为了这个官方承诺的蜘蛛侠独占买了PS4版首发,游戏素质的问题撇开不谈,真是失策, ...

官方很机智,第一关好像是整个游戏唯一亮点,忽悠了一堆人估计,记得好像有试玩版那时候?
按着第一关的套路去做成线性单机游戏,估计能是好游戏

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发表于 2021-11-24 01:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊达流星 于 2021-11-24 01:29 编辑
selinajay 发表于 2021-11-24 01:18
官方很机智,第一关好像是整个游戏唯一亮点,忽悠了一堆人估计,记得好像有试玩版那时候?
按着第一关的 ...


确实是这样,第一关的演示我给好多根本不玩游戏但是看过漫威电影的同事都放过,他们也很感兴趣。这游戏要是弄成线性关卡好好打磨一下其实是中规中矩的,当初PS4版的帧数还不行,占了贼大空间不说隔三差五一直在更新,我等高帧数的PS5版推出后才打完本体的,还说删了节约空间,被鹰眼DLC耽搁了,被黑豹DLC耽搁了,结果现在又要出蜘蛛侠DLC,再等几天吧

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发表于 2021-11-24 02:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
毕竟做个故事成本太高了,这游戏基本就这样了,不知道SE啥时候会放弃

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发表于 2021-11-24 08:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
还不如玩漫威蜘蛛侠呢

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发表于 2021-11-24 12:37  ·  海南 | 显示全部楼层
这游戏算是超级英雄游戏做砸的典型。
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