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楼主: 勇者斗饿龙

关于RGB-HDR与422-HDR。。。。。。

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发表于 2021-11-30 10:31  ·  未知 | 显示全部楼层
画面各有千秋哦

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发表于 2021-11-30 10:45  ·  未知 | 显示全部楼层
高考 发表于 2021-11-30 08:46
yuv不影响颜色,只影响边缘过渡


正解
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发表于 2021-12-1 09:49  ·  未知 | 显示全部楼层
不是写轮眼,看不出什么区别。

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发表于 2021-12-1 10:29  ·  未知 | 显示全部楼层
哟上次我说戳到你痛点了现在特地上图证明下?我不是专业人士可我看上面几楼已经给了很好的解释呀?你这半桶水还在晃荡呢?

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发表于 2021-12-1 10:33  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
为啥422还能影响明暗区间?这只是一个颜色表达模式啊

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发表于 2021-12-1 10:52  ·  未知 | 显示全部楼层
800以下就是个意思
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发表于 2021-12-1 21:23  ·  河南 | 显示全部楼层
我试过漫威蜘蛛侠 在ps4pro上用hdmi2.0,hdr效果比sdr色彩浅一些  ps5用2.1接口还是蜘蛛侠 hdr的颜色比sdr鲜艳

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发表于 2021-12-1 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
dante5 发表于 2021-12-1 21:23
我试过漫威蜘蛛侠 在ps4pro上用hdmi2.0,hdr效果比sdr色彩浅一些  ps5用2.1接口还是蜘蛛侠 hdr的颜色比sdr ...

这个和LZ说的完全没关系。。。。。。。。
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发表于 2021-12-1 21:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-12-1 10:33
为啥422还能影响明暗区间?这只是一个颜色表达模式啊

灰阶取样都不一样 422和RGB每个通道表达的信息也不同

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发表于 2021-12-1 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2021-12-1 22:00 编辑
airforce18 发表于 2021-12-1 21:50
灰阶取样都不一样 422和RGB每个通道表达的信息也不同


YUV,Y代表明度,UV代表色度,这个压缩法只涉及Y对应的UV色度,和明度本身有什么影响?
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