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楼主: everyer

[原神] 作为唯一入选的国产游戏,毫不犹豫去给原神投票了

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发表于 2021-12-6 12:11  ·  未知 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2021-12-06 11:23
看了下楼主在PS4吧发的同样帖子,里面讨论简直惨不忍睹


不知道那个被骂惨的泽麗法是不是这个楼( ̄(●●) ̄),就这发帖频率和扩张态势,不是做营销的真没人信
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小林林是乖宝宝

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发表于 2021-12-6 12:20  ·  四川 | 显示全部楼层
泰致德 发表于 2021-12-6 12:00
你说得很对,只能说人确实有时候还是贱,看到还是想说.

其实论坛就是拿来论的,不过原神这个话题,不知道为啥也就那么敏感。粉丝积极,然后黑的也有点过也确实。所以我才建议说,即便要讨论,核心应该围绕在为啥非要喜欢运营制游戏方面去看问题?而他们说是单机,我其实也不认可的,因为单机是可以SL,靠刷就能完美,再难获得的东西,花费的时间也不会太过分,而不需要集资源抽卡啥的。不过谈钱也伤感情,我们不去谈游戏公司黑不黑,该不该氪金,而是你为啥要让我体验一个游戏非要玩个好几年收不住,一个字:累。

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发表于 2021-12-6 12:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
gpwgpw 发表于 2021-12-6 11:13
最终幻想12之后有好点的吗?代代首发代代拉胯。哦对了,还有个14,类型一样正好和原神比一下,如何呢? ...

不用和我在这扯我也不想和你这类人扯尽管最终幻想不怎么样了但是就算是15也比元神的剧情深刻,还有少拿ff14和元神比这只能显示你是一个纯正的op。

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发表于 2021-12-6 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-12-6 12:20
其实论坛就是拿来论的,不过原神这个话题,不知道为啥也就那么敏感。粉丝积极,然后黑的也有点过也确实。 ...

是的,我最近唯一一个这类游戏FF14也不太想玩了,每天必须花一定时间太影响个人生活,而且看不到头.讨论到公司也是因为这个帖主题我觉得也不光是讨论游戏内容,纯讨论原神内容我肯定不会回复了

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发表于 2021-12-6 12:37  ·  未知 | 显示全部楼层
支持就多氪金 反正账号都不是你的 别人家工资福利就靠你了
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发表于 2021-12-6 12:41  ·  未知 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-12-06 11:42
本帖最后由 sailorstar 于 2021-12-6 11:46 编辑



其实我觉得别老去说什么抽卡氪金,这个东西显然不是重点的产物。而是要去谈论游戏的游玩性质。本质来说,原神就算可以当单机rpg/arpg,也绝对不是真单机。因为单机游戏,哪怕你出多个作品也是有始有终,非单机的网游,手游的特点就是无止无尽(除非关服),那么玩不玩,就看你是否愿意每天都要花时间去经营和你只想玩随摸随放的的区别。还有真正的单机,你是可以SL一些怨念物的,非单机的就是没这后悔药。
所以总的来说,我强调区别,还是说一般人愿不愿意花时间去玩的问题,如果你一天玩游戏的时间本身就寥寥无几的人,面临的选择题就是你到底是要选择一棵树还是整片森林。
那么的核心的焦点,自然首先是时间投入,其次最后再说什么氪金抽卡。

如果要说最终的国产之光,我希望是不仅有类似原神的那种无料内氪照顾喜欢的人,同时也要有真纯单机的能发扬光大。


可以等黑悟空看看,目前看起来还是很有看头。
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发表于 2021-12-6 12:46  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-12-6 12:20
其实论坛就是拿来论的,不过原神这个话题,不知道为啥也就那么敏感。粉丝积极,然后黑的也有点过也确实。 ...

一个游戏让人玩好几年,因为持续运营更赚钱啊,开新作多累啊,风险还高,只要找到机会,游戏厂商就会开始干这事,比如暴雪的魔兽世界,04年成功以后到现在都17年了,吃老本躺着发财太爽了,所以现在被骂死,网游手游玩家的思维跟我们不一样,你看一个ps2时代的游戏现在还有很多人玩,而且里面很多人一辈子就玩这么一个游戏
我虽然会帮原神说两句好话,但我也很讨厌每天上线的机制,一天熬十几小时打游戏我不觉得累,每天二十分钟坚持几个月我真觉得累

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发表于 2021-12-6 12:50  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得吧,游戏这种东西,不好玩就是原罪,那就是游戏有问题。至于氪金,那是消费观的问题。你觉得纯浪费钱,他觉得快乐,就这么回事而已。要不然,车不都4个轱辘,帕萨特不是一样开?阿斯顿马丁还能飞起来不成?但人家就愿意、人家快乐啊。你操心别人为什么花那么多钱玩你觉得不好玩、不值的游戏,不是闲的蛋疼是什么?
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 楼主| 发表于 2021-12-6 12:51  ·  未知 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-12-06 12:20


其实论坛就是拿来论的,不过原神这个话题,不知道为啥也就那么敏感。粉丝积极,然后黑的也有点过也确实。所以我才建议说,即便要讨论,核心应该围绕在为啥非要喜欢运营制游戏方面去看问题?而他们说是单机,我其实也不认可的,因为单机是可以SL,靠刷就能完美,再难获得的东西,花费的时间也不会太过分,而不需要集资源抽卡啥的。不过谈钱也伤感情,我们不去谈游戏公司黑不黑,该不该氪金,而是你为啥要让我体验一个游戏非要玩个好几年收不住,一个字:累。


山口山老玩家表示持续性运营游戏营造的是一个世界……而不是一段刚发售就看得到终点的体验
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狂风007 发表于 2021-12-5 16:09
你说得那些什么R色漆白瘦幼,那是你只看到了表面,原神这个游戏,开放世界的设计、景色、24小时天气变化 ...

哎,我说A你非要说B,而且不看前后文,卖点就是卖点,不苛责也就是不支持也不反对,用了拿来做卖点就大方承认就好,毕竟市场上就吃这一套,用别的来掩盖这方面真的没啥意思。而且我反驳的只是用kfc活动火爆来举例,你可别告诉我活动所提供的手办也罢其他也罢,拿回家是因为游戏太好了,用少数关注内容的玩家来代表玩原神的所有人,没道理的。我其实对原神没啥感觉,也没啥恶意,我最反感的是造神。
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