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此前Phil Spencer 接受Aios采访中表示现在的微软已具备挽留住Bungie的条件, 但 奥日系列开发商创始人Thomas Mahler在resetera上对此提出异议, 他认为Phil并没有真正领会 Bungie需要的是什么. "微软处在这样一种进退两难的境地中: 他们声称希望看到一个没有平台约束, 没有人为制造屏障的未来, 但他们却不能对此赋予实际的行动." "我能够理解Bungie,这也是为什么我们选择Private Division合作我们下一款游戏, 而不是微软. 我们能够看到那么多玩家热爱奥日这款游戏, 而对ps平台的玩家却只能抱有歉意.为什么呢? 因为这款游戏是微软出资的, 一切都是他们说了算. "
Mahler在此同样批评索尼和任天堂在平台之间筑墙,惧怕变革. 在他看来,尽管微软至少能提出这样的展望,但却依然没有勇气去实现它. "主机平台商的主旨应该是让游戏在本平台上有着最好的表现,而非强迫别人购买你的平台之后才能玩到某款游戏... 我希望,那样的未来在我有生之年内得以实现."
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