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楼主: 棺生貘

《三角战略》中文版最新宣传片 罗兰・格林堡篇

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发表于 2021-12-9 13:28  ·  天津 | 显示全部楼层
玩了玩试玩版,别的还好,就是掌机模式下,那光标和AI,实在是不好分辨,闪瞎眼。。。

屠龙者

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发表于 2021-12-9 13:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
dragonlance 发表于 2021-12-9 13:21
维斯塔利亚我没玩过,但泪指轮传说我玩过。这和我说的观点有任何的关系吗?在gameplay一样的前提下,Retr ...

你还别说,真有人做。还有人玩。你又**了。

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发表于 2021-12-9 13:29  ·  未知 | 显示全部楼层
还是期待一下吧,虽然对8方这种碎片叙事提不起太大兴趣。
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屠龙者

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发表于 2021-12-9 13:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
所谓的16bit retro风格会影响游戏内功能性的表现,那我只能说这是制作者本身水平不行,而不是这个画面风格不行。
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发表于 2021-12-9 13:36  ·  新加坡 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2021-12-9 13:27
FFT,皇家骑士团,再不济PSP的圣女贞德。都是这种45度斜上视角。至于画面是点阵风还是线稿风似乎不重要吧 ...

问题不出在45度上啊,甚至都不完全出在像素风格上。问题在于“八方”这个风格,浓厚的暖色滤镜外加毫无辨识度的角色,对于RPG来说不是问题,对于SRPG来说真的影响体验。
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-12-9 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
rentianfan 发表于 2021-12-9 13:29
还是期待一下吧,虽然对8方这种碎片叙事提不起太大兴趣。

只是用了HD-2D的引擎,开发小组不是八方的小组,是传统叙事,请放心。

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发表于 2021-12-9 13:57  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2021-12-9 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
某人估计没玩过几款SRPG吧。。。皇骑FFT。。。反正我是真的很期待这游戏

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发表于 2021-12-9 15:18  ·  未知 | 显示全部楼层
dragonlance 发表于 2021-12-09 13:10


我是从火纹外传、梦幻模拟战那个时候开始玩SRPG的,不知道这些游戏的原版小朋友您玩过没有呀?
现在用Retro风格做策略游戏和用DOOM引擎做FPS一样倒行逆施。


别和我说SRPG、我从FC开始玩系谱、然后MD的光明力量、SFC火炎、皇骑、PC的炎龙骑士团、阿玛迪斯战记、天地劫、你说我玩沒玩老游戏?我当年有幸几个基友和我哥都是战旗爱好者,游戏全是日文的,转职什么的都要记下来,写了多少笔记本,老实说这年代不说什么,就是有厂商还肯做SRPG他敢做我敢买,隔你一个还说不合适?还没辨识度?要怎么才有辨识度?风花雪月哪样么才算辩识度么?风格不一样不代素没辨识度,你玩这么久游戏,白玩了么?
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发表于 2021-12-9 15:37  ·  新加坡 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonlance 于 2021-12-9 15:41 编辑
拖旭挞 发表于 2021-12-9 15:18
别和我说SRPG、我从FC开始玩系谱、然后MD的光明力量、SFC火炎、皇骑、PC的炎龙骑士团、阿玛迪斯战记、天 ...


哈哈,小朋友暴露了吧?圣战系谱不仅不是FC的,而且它发售那年连SFC都末期了(那年N64发售)。
能错这么离谱,顶多也就是个模拟器党,搞不好还是云的。
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