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[Mul] 《最终幻想起源 天堂的陌生人》角色、战斗系统等介绍

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 楼主| 发表于 2021-12-14 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为光荣特库摩官方稿件

《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》简介

战士们会将战斗的记忆深藏在心底——
本作是为了在被黑暗支配的科内利亚恢复水晶的光辉,
主人公杰克去挑战各种迷宫的正统动作RPG。
不仅具备以灵活运用多元化的动作来进行激烈战斗
并粉碎敌人的正统动作系统,
还能体验收集各种职业、武器
来自订和培育角色的RPG元素,
并包含多种难度,
玩家可以享受到丰富多彩的游戏体验。
当水晶恢复光辉时,
降临的会是平静,还是新的黑暗?又或者是......

角色
苏菲亚
Voice Cast:浅野 まゆみ
SOPFFO_ソフィア_1920.png

一名女战士,和杰克一行人相同,对于打倒混沌有著强 烈信念,因此成为了这场旅途的伙伴。 不知为何,她熟悉世间的各种事象,甚至还 用这些知识拯救了队伍。
“我一定有来过这裡而且还很多次”
1_Sophia.png

阿斯托斯
Voice Cast :上田 燿司
SOPFFO_アストス_1920.png

居住在西边王城的黑暗精灵 之王,知晓水晶的下落。 虽 然看起来秀丽端庄,但其实有些病态,并且他似乎认识杰克一行人。
“或许就是像你这样大而化之的人才能开拓未来吧”
2_Astos.png

提亚马特
Voice Cast:???
SOPFFO_Tiamat_1920.png

风之混沌。他会利用修长的脖子和尾巴直接攻击,或用风属性的“袭捲狂风”和“暴风”进行攻击。从多张嘴裡呈放射状喷射而出的吐息“巨量爆发”威力巨大。
3_Tiamat.png


过场事件
在西边王城等待著一行人的正是黑暗精灵之王阿斯托斯。他向杰克一行人展示了一张近未来风格的地图,似乎正在提出某些建议。
4_Cut.png

一行人经由阿斯托斯的指点而到达的目的地,等待他们的竟是风之混沌——
5_Cut.png

苏菲亚似乎与杰克一行人相同,也持有著黑水晶......?
6_Cut.png



战斗系统
职业系统
战斗时能即时切换两种职业。并且可以根据职业的组合来拟定各种战术。
职业有两种,分别为“剑士”和“魔术士”等“基础职业”,以及透过培育基础职业而解锁的“进阶职业”。若继续培育进阶职业,也许能够解锁更高阶的职业......?
7_job.png

可藉由名为职业树的成长系统解锁新能力或职业。击败敌人来升级,即可获得解锁所需的职业点数。
8_jobtree.png

大剑士
杰克的初期职业,可以装备一把擅长防御和蓄力攻击的大剑。固有动作“迴旋连斩”是挥舞大剑,横扫大范围的旋转攻击。
9_job.png

魔术士
该职业的武器为短杖,可使用基本的属性攻击。 并且可以根据咏唱时间来强化魔法,比如“火焰”⇒“中火焰”⇒“大火焰”等。
11_job.png

格斗士
专门使用勾爪和拳套等格斗武器进行近距战的职业。 可以透过固有动作“爆裂拳”连续打击敌人以提高拳气。
12_job.png

地点
水晶蜃楼
此建筑物是由水晶般的材料建造而成,装潢神秘且奇特。 与名为“幻象塔”的设施有著神似之处。
14_水晶の蜃気楼.png

西边王城
在这座古城裡,因争斗而留下的伤痕还历历在目。 这裡似乎与某位善于谋划且暴虐至极的君主渊源颇深。 由于巨大的弓箭会射向杰克一行人,因此前行时必须注意躲避。
13_西の城.png

浮游城
正如其名,这是一座高耸入云的城堡。 在城堡裡可以看到许多先进文明的痕迹,比如机械样式的机关等。据说最深处还摆放著“风之水晶”。

15_浮遊城.png

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发表于 2021-12-14 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
日本游戏人物建模为何还是那么差呢?僵硬感十足

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发表于 2021-12-14 23:16  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
fangfana9vg 发表于 2021-12-14 23:15
日本游戏人物建模为何还是那么差呢?僵硬感十足

光榮不等於日本。。。
该用户已被禁言

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发表于 2021-12-14 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
可能是最终幻想史上最丑的人设

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2021-12-14 23:31  ·  未知 | 显示全部楼层
奥运都能上演全员恶人的角色,果然一方水土养一方人,设计出这种扮相极差的角色,我一点不惊讶
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发表于 2021-12-14 23:37  ·  未知 | 显示全部楼层
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终结者

天下一の帯善人

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发表于 2021-12-14 23:37  ·  未知 | 显示全部楼层
光荣改名行不,让这个名字停留在十多年前
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发表于 2021-12-14 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
fangfana9vg 发表于 2021-12-14 23:15
日本游戏人物建模为何还是那么差呢?僵硬感十足

FF7R和CAPCOM的建模都**得不行,你还是看厂说话吧,如果是要一棍子打的话,欧美也很多游戏商建模很差,僵硬感十足

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发表于 2021-12-14 23:45  ·  广西 | 显示全部楼层
卖相不怎么好

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发表于 2021-12-14 23:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
fangfana9vg 发表于 2021-12-14 23:15
日本游戏人物建模为何还是那么差呢?僵硬感十足

是光荣特别差,而且不光是人物,场景比人物更差得多
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