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楼主: 松林雅鹤

这次在30里零零散散地塞入历代原创系机体,其目的应该很多人都能猜到

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发表于 2021-12-20 13:14  ·  北京 | 显示全部楼层
Z这个万代的传家宝实在是让人快吐了,如果要是好东西反复利用几次也就罢了,关键是这个引擎在上一代主机也就是一般水平,却非要在这一代主机翻来覆去的炒

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发表于 2021-12-20 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
就30这次的素质,偶以后再首发机战偶是傻批

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发表于 2021-12-20 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
想多了,憋半天来个月之民这种外传,根本没想着做第三次OG,要做早就做了~
这次算是对之前老机战的一种缅怀,老阿花的各种DLC机体,怀旧BGM,F的战备改版BGM,毕竟是30周年的作品.
希望不是对这个系列的道别.

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发表于 2021-12-20 14:52  ·  未知 | 显示全部楼层
难道og会使用z的引擎??估计不会吧?
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 楼主| 发表于 2021-12-20 15:08  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
FYrefine 发表于 2021-12-20 13:14
Z这个万代的传家宝实在是让人快吐了,如果要是好东西反复利用几次也就罢了,关键是这个引擎在上一代主机也 ...

往好了去想,做成og就没有额外的版权成本负担了,就有更多经费可以用来制作了,并且大幅度缩减了出场机体,至少在动画帧数上能比现在有所提高就够了。
该用户已被禁言

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发表于 2021-12-20 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
准备og3入场卷啊

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 楼主| 发表于 2021-12-20 15:24  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2021-12-20 15:28 编辑
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2021-12-20 14:45
想多了,憋半天来个月之民这种外传,根本没想着做第三次OG,要做早就做了~
这次算是对之前老机战的一种缅怀,老 ...


这么说吧,期待了十年的第三次og就算不出,Z引擎下的那些作品的原创素材都肯定会再次利用,以攒出一部“新游戏”。
这种事不是没干过,PSP上的所谓的机战A的“重制版”机战AP就是用的mx的版权作品素材,和几个ogs的原创集体素材,因为引擎相通,所以就能拼凑在一起搞出这么个……说冷饭不合适,说新作更扯淡的,只能用泔水桶来形容的东西。
,现在就是有这么一大票现成可用的素材放在面前,不再利用简直天理难容。
美其名曰——这就是OG新篇章

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发表于 2021-12-20 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2021-12-20 15:08
往好了去想,做成og就没有额外的版权成本负担了,就有更多经费可以用来制作了,并且大幅度缩减了出场机体 ...

不光是帧数问题,VXT三部从骨子里就透着一股贫穷的味道,机体动作简化,武器数量更是大大压缩,这些都是让人不爽的地方。而且用Z引擎做OG那么就有大量机体都需要重做,以万代目前的尿性我觉得他们可不会去做

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 楼主| 发表于 2021-12-20 15:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2021-12-20 15:37 编辑
FYrefine 发表于 2021-12-20 15:28
不光是帧数问题,VXT三部从骨子里就透着一股贫穷的味道,机体动作简化,武器数量更是大大压缩,这些都是 ...


其实那些看着简陋的招式只要帧数做足了,还是很不错的,现在的问题就在于观感太差,有些就是掉帧掉成了ppt。
至于需要重做的老机体,你看现在不就在一个个做出来,在当DLC卖呢吗。当DLC卖其实就在单方面回收制作这些动画的成本了,然后在拼出一部“新游戏”来,这就是一本万利的买卖。

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发表于 2021-12-20 16:26  ·  未知 | 显示全部楼层
做不做还是看胶买得如何,胶买的好了自然万代会去做的,买的差就一拖再拖呗,og基本也就出一作算一作了,最上不一定会和4p一样对og上心,只能说万代让做就做,不让做也没戏
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