[B]《战争地带》Battlezone IGN评测翻译[/B] |
每个人都说游戏玩法才是一切,但我们还是别自己骗自己了。在现在这个高科技时代,一个焕然一新的表面确实能有不错的效果。如果你穿越时空回到1980年,你会发现有个游戏把街机游戏视觉带入新领层,并在过程中成为经典。游戏将你安置在***里然后和一系列电脑控制,3D的敌对***对战。如果和现在的画面技术和玩发系统比较确实没什么看头,它曾经风靡一时但时间已过。 |
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游戏玩法依然没变,是好是坏? 原版的游戏利用一双摇杆加一个发射按钮操作。摇杆各自控制***的一边,需要一些时间来适宜。如果你不能适宜双摇杆操作,游戏也增加了一项全新的单摇杆操作。当你在移动时候,基本只是躲避敌对***的攻击并开火反击。敌人包含了普通***,超级***和快速飞弹。也有而外的分数奖励,游戏里偶尔会出现不明物体飞过。 |
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《战争地带》Battlezone不止接受了小小的画面提升,可以算足够让它成为很有吸引力的游戏了。游戏里有进化模式(evolved mode )- 利用现今画面视觉(看到火焰在月球),也有全新模式拥堵控制猴子(Throttle Monkey)-把游戏速度增倍提高挑战性。也有线上排名榜和4人同时在LIVE上进行死亡对战。 |
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问题在于这游戏已经没像从前那样好玩了。提升的画面虽然不错但并不像以前在街机时候那么震撼人心,还有就是游戏经过岁月的考验。如果针对老玩家可能会让他们有美好回忆,但售价400微软点数($5USD)只会让普通玩家无视,有其它更好的选择。最糟糕的是LIVE线上受到很多限制,也有很多不明的设定疑问。拥堵控制猴子(Throttle Monkey)模式不能在LIVE线上玩导致整个游戏体验很缓慢。每次你死后就直接复活为轻型,普通或重量型***。。。有时候是快速飞弹,毫无规定。除了轻型***比较有优势以外,其它基本只是增加玩家的怨言和不满。你也不能看到其它玩家的分数,除了他们获得分数时的一瞬间。你会知道你目前的领先地位但你不知道要如何保持领先或如何反击领先。还有为何这游戏只限制最多4人? |
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如果我之前的疑问在于游戏要支持LIVE VISION摄像功能,那我无话可说。是的,你可以利用你已经买了的LIVE VISION摄像头配件,但却忘记可以在《战争地带》Battlezone游戏里可以使用。增加LIVE VISION摄像功能毫无意义也执行的很不确实际。当你和其它有用这LIVE VISION摄像功能的对手对战时,只要他接近你并向你开火,画面就会出现他们的头像并通知你一声。这导致他的位置泄露给你知道,变成了祸害。。。 |
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[B]总结呈词[/B] |
《战争地带》Battlezone曾经在太阳底下风光过但太阳也已经下山了。游戏更新虽然很有诚意但不明的设定和以当今的画面水准比较,确实很难使人去下载这游戏。 |